Создатель Islands of Caliph разрабатывает новую «бродилку по подземельям» Cyclopean

Создатель Islands of Caliph разрабатывает новую «бродилку по подземельям» Cyclopean.

Разработчик простенькой «бродилки по подземельям» в необычном сеттинге мифов Ближнего востока Islands of Caliph взялся за новый проект — столь же простенькую «бродилку по подземельям» Cyclopean, но с занятным визуальным стилем и по произведениям Лавкрафта.

Вы — Рэндольф Картер, старый сновидец и давний друг кошек. Объединившись в нечестивом союзе с гастами, злобные и вредные зуги заключили вас и несколько кошек в циклопических подземельях Зинна. Вам предстоит найти выход и попутно спасти как можно больше кошек... или погибнуть в попытках.

«Бродилка по подземельям» с элементами «рогалика»

Это «бродилка по подземельям» с перемещением по сетке, процедурно генерируемыми подземельями и игровым процессом в духе «рогаликов». Каждое прохождение уникально, смерть окончательна, а в конце каждой попытки вы видите подробную статистику игры. Сейчас игра сохраняет десять лучших попыток прохождения.

[Cyclopean] Блуждание по подземельям.

Пошаговые сражения

Игровой процесс и бой полностью пошаговые, что позволяет принимать стратегические решения.

Развитие

Сейчас в игре воплощена простейшая система развития. Вы можете сражаться с монстрами и повышать уровень, улучшая здоровье и навыки. С первым всё понятно (и оно отлично вписывается в интерфейс), а навыки улучшают способность попадать по врагам.

Вы также можете найти улучшающие урон клинки и повышающие защиту щиты. Эта механика сделана второпях и будет улучшена в будущем.

[Cyclopean] В поисках кошек.

Новые возможности

В полной версии появятся новые механики. Подземелье станет больше, монстры — разнообразнее, улучшится система прокачки персонажа и, возможно, кошки присоединятся к вашему «отряду». Надеюсь, это не сильно повлияет на простоту и доступность игры.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Почему бы вместо лезвия не схватить за руку?
Почему бы вместо лезвия не схватить за руку?

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Есть много способов помочь людям. Можно лечить пациентов. А можно казнить негодяев.

Мордин, Mass Effect 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».