«Стэлс-RPG» Deserter получит бесплатный пролог в августе

«Стэлс-RPG» Deserter получит бесплатный пролог в августе.

Независимая студия AskaLot Games разрабатывает «стэлс-RPG» Deserter, в которой вам предстоит стать «вором поневоле» (ну, хоть не говноедом, ЕВПОЧЯ). Игру ждать ещё долго — её выход запланирован на 2 квартал 2026 года. А вот бесплатный пролог появится уже в этом августе.

В мире тотального контроля и бесконечных войн вы — беглый солдат Джон Холден, волею судьбы оказавшийся запертым в мрачном прифронтовом городке. Используйте все доступные приёмы, чтобы выжить и покинуть этот проклятый город: проникайте в любые дома, крадите провизию и медикаменты, развивайте свои воровские умения и влияйте на судьбы жителей города.

Вор поневоле

[Deserter] Под дверью.

В вашем распоряжении окажется богатый арсенал инструментов и приспособлений: от отмычек и фомки до крюка-кошки и динамита. Кроме того, используйте себе на пользу окружение: ищите или прокладывайте обходные пути, держитесь теней, не издавайте лишних звуков или, наоборот, отвлекайте внимание громким шумом.

Город-антиутопия

[Deserter] Подкрадывание.

Добро пожаловать в Город, где каждый шаг граждан контролируется Партией, а за кулисами продолжается столкновение идеологий и нескончаемая борьба за власть. В залах правительственных учреждений заседают бездушные бюрократы, на улицах орудуют грабители и контрабандисты, за закрытыми дверями люди мечтают о свободе, а в трущобах безраздельно хозяйничает чума.

Постоянное развитие

[Deserter] Роли.

Создайте свой собственный стиль прохождения с помощью проработанной RPG-системы, предоставляющей почти 100 разнообразных навыков и талантов. Развивайте персонажа в любом из 8 направлений мастерства, чтобы стать неуловимым карманником, проницательным хакером или харизматичным мошенником.

Ключевые особенности

  • Stealth-RPG с элементами иммерсивности.
  • Полуоткрытый мир, наполненный тайнами и приключениями.
  • Полная свобода в планировании ограблений.
  • Проработанная симуляция поведения городских жителей.
  • Только нелетальные способы борьбы с противниками.
  • Нелинейный сюжет с несколькими концовками.
  • Мрачная антиутопия, пронизанная сатирой и чёрным юмором.
  • Развитие вселенной, созданной в игре Gone Rogue.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Этот корабль играет ключевую роль в сюжете.
Этот корабль играет ключевую роль в сюжете.

Сообщения на форуме | новые

Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:42). Ответов: 64.
TB vs RT на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:25). Ответов: 194.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:22). Ответов: 5508.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-27 в 21:45). Ответов: 73.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-27 в 19:48). Ответов: 1045.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-27 в 18:42). Ответов: 960.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-27 в 12:25). Ответов: 48.
Legend of Grimrock на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-27 в 08:14). Ответов: 71.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-27 в 08:06). Ответов: 32.
[В разработке] Rogue Elements на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-27 в 07:12). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я задумался, нужно ли мне сгореть, чтобы найти себя снова.

Стоик, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».