«Стэлс-RPG» Deserter получит бесплатный пролог в августе

«Стэлс-RPG» Deserter получит бесплатный пролог в августе.

Независимая студия AskaLot Games разрабатывает «стэлс-RPG» Deserter, в которой вам предстоит стать «вором поневоле» (ну, хоть не говноедом, ЕВПОЧЯ). Игру ждать ещё долго — её выход запланирован на 2 квартал 2026 года. А вот бесплатный пролог появится уже в этом августе.

В мире тотального контроля и бесконечных войн вы — беглый солдат Джон Холден, волею судьбы оказавшийся запертым в мрачном прифронтовом городке. Используйте все доступные приёмы, чтобы выжить и покинуть этот проклятый город: проникайте в любые дома, крадите провизию и медикаменты, развивайте свои воровские умения и влияйте на судьбы жителей города.

Вор поневоле

[Deserter] Под дверью.

В вашем распоряжении окажется богатый арсенал инструментов и приспособлений: от отмычек и фомки до крюка-кошки и динамита. Кроме того, используйте себе на пользу окружение: ищите или прокладывайте обходные пути, держитесь теней, не издавайте лишних звуков или, наоборот, отвлекайте внимание громким шумом.

Город-антиутопия

[Deserter] Подкрадывание.

Добро пожаловать в Город, где каждый шаг граждан контролируется Партией, а за кулисами продолжается столкновение идеологий и нескончаемая борьба за власть. В залах правительственных учреждений заседают бездушные бюрократы, на улицах орудуют грабители и контрабандисты, за закрытыми дверями люди мечтают о свободе, а в трущобах безраздельно хозяйничает чума.

Постоянное развитие

[Deserter] Роли.

Создайте свой собственный стиль прохождения с помощью проработанной RPG-системы, предоставляющей почти 100 разнообразных навыков и талантов. Развивайте персонажа в любом из 8 направлений мастерства, чтобы стать неуловимым карманником, проницательным хакером или харизматичным мошенником.

Ключевые особенности

  • Stealth-RPG с элементами иммерсивности.
  • Полуоткрытый мир, наполненный тайнами и приключениями.
  • Полная свобода в планировании ограблений.
  • Проработанная симуляция поведения городских жителей.
  • Только нелетальные способы борьбы с противниками.
  • Нелинейный сюжет с несколькими концовками.
  • Мрачная антиутопия, пронизанная сатирой и чёрным юмором.
  • Развитие вселенной, созданной в игре Gone Rogue.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Больше эфира богу эфира.
Больше эфира богу эфира.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 14:25). Ответов: 41.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 13:50). Ответов: 13.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

One is always tempted to ask «what if», but that is a trap.

Gaichu, Shadowrun: Hong Kong

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».