В конце октября выйде «гладиаторская» ролевая тактика Chains on Sand

В конце октября выйде «гладиаторская» ролевая тактика Chains on Sand.

А вот совсем скоро — уже 28 октября — выйдет ещё одна ролевая тактика с элементами «рогалика» от разработчика-одиночки, который не скрывает обильного использования генеративных сетей (если для вас это важно). Тема же гладиаторских боёв тоже довольно заезженная, но может эта игра всё же сможет чем-то удивить?

Chains on Sand — это брутальный тактический рогалик, где вы играете за гладиатора, обречённого сражаться за выживание. Начните как никто, постройте свою легенду в арене и пробейтесь к свободе — или погибните. Каждая победа приносит трофеи, золото и опыт — но смерть окончательна, а толпа следит за каждым шагом.

Основной геймплей

  • Тактический Бой: Пошаговые сражения на сетке с попаданием по частям тела, активной защитой (уклон, парирование, блок), флангами, опрокидыванием и повреждением конечностей. Позиционирование и выбор действий критически важны.
  • Создание и Развитие Персонажа: Настройте своего бойца с помощью гибкой системы очков. Выбирайте характеристики, навыки и уникальные черты, влияющие на стиль боя.
  • Добыча и Экипировка: Используйте десятки видов оружия, щитов и доспехов с разными характеристиками. Всё, что носит враг, может стать вашим — если вы его убьёте.
  • Магическая Система: Освойте одну или несколько школ магии — Тело, Исцеление, Защита и Стихии. Каждая предлагает тактические заклинания и требует выносливости.
  • Наследие и Перманентная Смерть: Смерть окончательна. Но те, кто победил вас, могут вернуться в будущих забегах. Успешные персонажи могут уйти на покой — чтобы однажды вернуться... на стороне врага.
  • Элитные Враги и Редкие Предметы: Переживите достаточно долго, чтобы сразиться с чемпионами, обладающими легендарным снаряжением.
  • Популярность и Реакции Толпы: Толпа следит за вашими действиями и требует пощады... или казни. Нарушьте волю публики — и заплатите цену.
  • Между Боями: Тратьте XP, продавайте предметы, лечитесь или уменьшайте долг перед хозяином — если вы ещё в рабстве.
  • Процедурные Противники: Вас ждут разнообразные враги с уникальной экипировкой, тактикой и характером. Ни одна битва не будет одинаковой.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Старейший, известнейший, могущественнейший.
Старейший, известнейший, могущественнейший.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-02-15 в 05:54). Ответов: 9.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-02-15 в 00:13). Ответов: 3366.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-15 в 00:06). Ответов: 1744.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-02-14 в 23:47). Ответов: 24.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Kreol34 (2026-02-14 в 16:11). Ответов: 82.
[В разработке] Cosmos Point на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:09). Ответов: 5.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Иронично. Никогда не думал, что пожалуюсь на память. В ней нашлось место для историй всего мира но... С недавних пор я всё чаще замечаю тревожные знаки. Я встречаю древние истории, и вижу там... Себя. Я не помню тех событий. Но истории не могут лгать. А значит, лжёт моя память.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».