В раннем доступе вышла ролевая «песочница» с пошаговой боёвкой Dustgrave

В раннем доступе вышла ролевая «песочница» с пошаговой боёвкой Dustgrave.

Разработчики не особо успешной и не особо ролевой давно забытой игры ICY вышли в ранний доступ с новым проектом — ролевой «песочницей» Dustgrave.

Проложите путь по опасным землям некогда могущественной империи Далан, ныне раздираемой конфликтами всевозможных группировок. Подчиняться законам или сеять хаос — выбор за вами. Ваши решения могут привести поддерживаемую фракцию к власти, но можно постараться сохранить баланс и пойти своей дорогой. Продуманная пошаговая боевая система позволяет сочетать навыки, заклинания и предметы, создавая бесконечные тактические возможности и стили игры. Кроме того, в Dustgrave реализована механика скрытности — вы можете проникать в различные места, находить улики, красть ценности, убивать врагов и заниматься другими сомнительными делишками. Просто помните, что продвинутая механика отслеживания действий в Dustgrave бдит — и меняет мир.

Ключевые особенности

  • Игра запоминает каждое значимое действие. Неигровые персонажи оценивают ваши поступки сообразно своим взглядам и ценностям своей фракции.
  • Постоянное развитие игрового мира. Фракции сражаются: одни обретают власть, другие исчезают навсегда.
  • У каждого NPC уникальное мировоззрение и тщательно смоделированный распорядок дня.
  • Настоящая фэнтезийная ролевая «песочница». Вы сами определяете, кем быть: святым, вором, героем, солдатом, наёмником, археологом или обычным гонцом...
  • Сокрушайте врагов, используя возможности продуманной пошаговой боевой системы, позволяющей использовать навыки и предметы персонажа.
  • Воспользуйтесь продвинутой механикой скрытности. Кражи? Убийства? Взломы? Всё это можно!
  • Создавайте персонажей в тщательно проработанном редакторе.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Типичное освещение в гробницах циклопов.
Типичное освещение в гробницах циклопов.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 20:18). Ответов: 6.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 19:57). Ответов: 17.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 19:40). Ответов: 68.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-07 в 19:09). Ответов: 3842.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 18:48). Ответов: 461.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 15:07). Ответов: 149.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 14:24). Ответов: 537.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Ни для кого не секрет, что нет лучшего способа подтолкнуть кого-то к дурному, чем запретить ему делать это.

«История круга», Dragon Age: Origins

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».