Действие ещё одного «рогалика» разворачивается в период Сэнгоку в Японии. Сеттинг Gekokujō Jidai не то чтобы уникален для жанра, но всё же встречается куда реже привычных фэнтези и лавкрафтианы. Игра доступна для бесплатной загрузки на Itch.io.
Название игры означает что-то вроде «верхи не могут, низы не хотят». Это основная тема игры. В этот исторический период старая система власти разрушалась, а далёкие от неё люди могли возвыситься благодаря насилию, преданности, удаче или интригам. Поэтому вы играете не даймё, а обычным, пытающимся выжить человеком.
Вы можете служить правителям или жрецам, торговать, вступить в боевой отряд, добывать пищу, разносить послания, грабить путников — в общем, всё, лишь бы не помереть с голоду. История выживания проходит на фоне фракционных войн, затрагивающих дороги, поселения, порты и так далее.
Текущие цели
Основная цель — объединить в игре следующие компоненты:
- игровой процесс традиционных текстовых «рогаликов»;
- механики выживания;
- отыгрыш персонажа;
- историческое моделирование живого мира;
- тактические сражения;
- поддержку модификаций.
Это не глобальная стратегия: моделирование мира влияет на игру, но игрок ощущает эти изменения посредством персонажа. Осада замка может изменить расстановку сил в провинции, но для персонажа игрока это прежде всего перекрытые дороги, повышение цен, дезертиры, беженцы, патрули и новые возможности заработать.
Игровой мир
Действие игры разворачивается на обширной карте мира, включающей Японию и её окрестности — например, Корею, острова Рюкю, земли айну и северное приграничье. В игре представлено множество исторических фракций, у каждой из которых своя территория, культура, религия, форма правления, враги и уровень стабильности. В начале игры сёгунат Асикага ещё существует, но уже приходит в упадок, и в процессе игры эта тенденция продолжится.
Мир живёт своей жизнью даже без участия игрока. Кланы могут собирать армии, сражаться за крепости, заключать союзы, предавать друг друга, распадаться, восстанавливаться и уступать место более мелким группировкам.
[...]
Создание персонажа
Создание персонажа определяет не просто его класс, а место в игровом мире. Вы выбираете:
- начальную эпоху;
- стартовую местность;
- покровительствующее божество;
- имя и внешность;
- возраст, рост, телосложение;
- профессию (путешественник, земледелец, рыбак, пастух, охотник, моряк, солдат, самурай, кузнец, торговец, ремесленник и так далее);
- черты, характеристики, навыки;
- имеющееся оружие.
[...]
Боевая система
Сражения пошаговые и сосредоточены на отдельных действиях. У оружия разный радиус поражения, урон, скорость и приёмы. Среди боевых навыков: копьё, меч, топор, кинжал, булава, алебарда, лук, праща, дротики, щит, уклонение и безоружный бой. В бою вы можете целиться в определённые части тела.
[...]


![[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Карта мира.](https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/1.webp)
![[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Остров на карте мира.](https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/2.webp)
![[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Город.](https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/3.webp)

