В разработке находится «тактический» текстовый «рогалик» Rogue Elements, текущую версию которого можно загрузить с Itch.io, но у него есть и страница в Steam.
Освойте окружение. Перепишите историю. Выживайте среди стихий.
Rogue Elements — полностью написанный с нуля тактический ASCII—"рогалик" со смертельно опасным окружением и прячущимися повсюду монстрами. Исследуйте живое, меняющееся под действием огня, льда, яда и других элементов подземелье.
Динамические стихийные взаимодействия
Испытайте мощную систему взаимодействия с окружением. Рядом с водой расцветает растительность, но огонь может выжечь её дотла. Он же прекрасно растопит лёд, превратив его воду, которую затем можно испарить, обратив в облака пара с разнообразными свойствами, зависящими от сочетания с другими элементами.
Процедурная генерация подземелья
Пробейтесь через десять уровней процедурного хаоса и одолейте главного злодея. У каждого типа местности свои испытания. Лёд заставит вас скользить в разные стороны, вода портит снаряжение, трава ухудшает обзор, камни повышают вероятность травм, а грязь замедляет. Отыщите интересные места вроде Жертвенных кругов, где можно убивать ради награды, Древних алтарей, на которых можно поступиться здоровьем ради благословения, и Призывающих порталов, которые нужно уничтожить до того, как через них пройдут подкрепления.
Продвинутая алхимия
Не ограничивайтесь одним эффектом. Изучите искусство алхимии, позволяющее создавать зелья со множественными разрушительными свойствами. Смешивание зелий позволит не только объединить до трёх магических эффектов, но и улучшить поражение по области — так вы сможете уничтожить нескольких противников разом. Как насчёт бросить в толпу монстров зелье отравляющего телепортирующего огня, которое перебросит их в болото, где они будут гореть и травиться, не в силах выбраться?
История живого мира
Перед каждым забегом происходит моделирование 100 лет истории мира. Игровой движок просчитывает жизни, смерти, изменения в культуре целой деревни, генерируя «Историческую хронику», описывающую мир вокруг конкретного подземелья, в котором вы найдёте древние записи с биографиями деревенских, живших здесь за век до вашего появления. Исследуя эти записи, вы узнаете подробности о главном злодее и лучше подготовитесь ко встрече с ним.
Тактические сражения на сетке
Изучите уникальные способности монстров. Волки сильнее в стаях, а огненный голем за секунду до гибели превращается в огненную бурю. Для чтения заклинаний понадобятся волшебные палочки, но будьте осторожны: в глубокой воде ваши свитки намокнут, и вы не сможете воспользоваться ими, пока они не высохнут.
Атмосферное ASCII-окружение
Наблюдайте за рябью на поверхности воды, дымом над горящей местностью и отблесками света на ледяных колоннах благодаря самописному ASCII-движку с поддержкой анимации.
Полноценная звуковая MIDI-дорожка
MIDI повсюду. Погрузитесь в атмосферный саундтрек в стиле ретро, меняющийся в зависимости от происходящего на экране.


![[Rogue Elements] Начальный экран.](https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/1.avif)
![[Rogue Elements] Динамические стихийные взаимодействия.](https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/2.avif)
![[Rogue Elements] Процедурно сгенерированные подземелья.](https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/3.avif)
![[Rogue Elements] Тактические сражения на сетке.](https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/4.avif)

