[After Reset] Пролог не выйдет в октябре

Логотип 
After Reset

Полагаю, никто не станет удивляться, что очередной профинансированный на Kickstarter проект не укладывается в сроки.

С грустью сообщаем, что нам не удаётся выпустить After Reset RPG в октябре, поскольку мы столкнулись с некоторыми проблемами. Тем не менее, мы находимся в процессе их разрешения: мы закончили разбираться с юридическими вопросами и сейчас стараемся решить банковские и маркетинговые проблемы. Кроме того, наши программисты заняты внедрением механики SACPIC в этап создания персонажа. Над этой задачей работали всего три программиста и они до сих пор продолжают работать. Если вам интересны подробности, читайте дальше.

Игровая механика

Я хотел бы вновь поблагодарить вас за поддержку, которую вы оказали нам во время нашей кампании. Она вдохновила меня и мою команду завершить, наконец, разработку основ механики SACPIC. Эта механика будет использована не только для Пролога, но и всей игры в целом. В ней описываются все характеристики, навыки, системы скрытности, параметры атаки и защиты, особые игровые режимы, алгоритмы расчёта атак, критических попаданий и промахов.

Пожалуйста, имейте в виду, что она представлена не в форме сухой таблицы (в виде которой мы изложим механики в расширенном руководстве игрока), а том виде, в котором программисты потребовали изложить моё видение игровой механики. Все вкладчики, получившие звание «Сооснователя» [прим. пер. — заплатившие $35 и выше], могут загрузить 33-страничный документ отсюда.

К счастью, для того, чтобы прочитать этот документ на относительно русском языке (в том виде, в котором нам его предоставил разработчик), платить $35 не нужно — достаточно щёлкнуть эту ссылку.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Здесь можно запастись магическим снаряжением и выполнить задание.
Здесь можно запастись магическим снаряжением и выполнить задание.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Если лечение приносит больше вреда, чем сама болезнь... какой в нём смысл?

Директор Паллин, Mass Effect

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».