[Atom RPG] Ремесленная система и собственная база

Atom RPG

Как вы, должно быть, знаете, Atom RPG получила запрошенные $15.000, после чего сбор средств пошёл заметно быстрее. Одна из дополнительных целей — собственная база — уже достигнута, на очереди вторая.

Первая цель — $20.000 и собственная база

Собственная база // Atom RPG

Нас часто просили об этом и после нескольких мозговых штурмов и первых набросков мы поняли, какой будет ваша база!

Разумеется, мы говорим о вашем личном кусочке советской Пустоши. Собственности, базе для операций, лачуге в небольшом поселении выживших, которую вы получите, выполнив задание в полной версии игры.

Этот небольшой клочок личных владений на коммунистической земле станет местом, где можно повесить шляпу, приготовить еду и хорошенько отдохнуть от окружающих невзгод… список возможностей на этом не заканчивается.

Но поскольку получение жилища и связанных с ним возможностей напрямую зависит от выполнения определённых заданий, дальнейшие подробности мы благоразумно опустим.

Вторая цель — $25.000 и ремесленная система

Ремесленная система // Atom RPG

В инвентаре появится окно ремесла. В нём можно экспериментировать, объединяя до четырёх предметов в один. Ремесло доступно с первых же минут игры, даже когда у вас ещё нет никаких чертежей. При правильном сочетании предметов и достаточном навыке вы получите новую вещь. Тем не менее, всегда остаётся вероятность всё испортить — в таком случае вы потеряете один из компонентов.

Неудачи особенно опасны, когда вы эксперименируете со взрывчатыми или отравляющими веществами. Даже если вы всё сделали правильно, низкий навык механики [Tinkering] или прихоть судьбы могут привести к печальным последствиям.

Если вы всё же решите мастерить вещи своими руками, придётся расширить свои знания в механике, изучить чертежи и найти необходимые компоненты. Или пробовать одну и ту же комбинацию снова и снова — в таком случае вероятность успеха значительно возрастает!

Результат может вас сильно удивить. Например, примотав изолентой к камню ложку или вилку, вы получите заточку. Заточкой много не навоюешь, но с нашей ремесленной системой вы сможете создать гораздо более интересные и полезные вещи!

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Исключительно полезен, несмотря на смешную стоимость.
Исключительно полезен, несмотря на смешную стоимость.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-25 в 21:55). Ответов: 3812.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Vince (2025-12-25 в 21:52). Ответов: 70.
Disco Elysium на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-25 в 20:45). Ответов: 156.
ADOM (Ancient Domains Of Mystery) на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:37). Ответов: 24.
[Fallout 2] Fallout: Sonora на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:01). Ответов: 31.
[В разработке] Descent of Lunaris на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:54). Ответов: 4.
Knights of the Chalice 2 на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:50). Ответов: 23.
RPG 2025 года. Хоть что-нибудь кому-нибудь понравилось? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-25 в 10:23). Ответов: 68.
Grimoire на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 08:37). Ответов: 79.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-24 в 18:15). Ответов: 34.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».