Colony Ship выйдет уже через полгода

Colony Ship выйдет уже через полгода.

Iron Tower Studio сообщает, что Colony Ship уже готова на 85% и ожидает выход игры через пять-шесть месяцев. Сейчас студия занята подготовкой очередного обновления наполнения игры.

  1. Нижние уровни Центра управления полётом

    Мы работаем над ними прямо сейчас. Скорее всего, на это уйдёт ещё месяц, поэтому оптимистично оценим их готовность к середине июня (или к концу).

    Уровни готовы (сейчас мы заняты их детализацией), но есть некоторые трудности — сложное в программировании существо и робот-спутник. Роботы в игре уже были, чего не скажешь о механике их улучшения — её проработка займёт некоторое время.

    Выход обновления ознаменует достижение двух ключевых этапов:

    • Будет завершена работа над всеми негуманоидными существами, которые перестанут отвлекать программиста от других задач.
    • Закончится разработка игровых областей, отнимавшая около 60% времени при создании каждого обновления. С этого момента мы сосредоточимся на остальном наполнении (скрипты заданий и проектирование боевых столкновений), что заметно ускорит путь к цели.
  2. Альянс Грэйнджеров, Нападение на Оружейную, Доставка — будут готовы к августу [прим. пер.: скорее всего, речь об игровых заданиях].
  3. Цепочка заданий «Убежища» [The Habitat].
  4. Альянс Ямы — конец сентября.
  5. Мостик и заключительная часть игры.

    Разработка игровых областей (в том числе и уникальных объектов) идёт с опережением графика, проработка массивного тектового блока (взаимодействие с центральным компьютером) завершена, так что мы вскоре сосредоточимся на заключительной части игры, куда входят события третьего уровня Оружейной.

В целом, нам осталось 5-6 месяцев не сильно напряжённой работы. Самое трудное уже позади. Мы благодарим поддерживавших нас последние два года — без вас мы бы не справились.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Рано или поздно мы наведём там шороху.
Рано или поздно мы наведём там шороху.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Бедные умы не богаты на мысли. Они загрязняют воздух, словно гнильё.

Красный принц, Divinity: Original Sin 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».