Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая.

Ещё один день, ещё один повод побродить по подземельям, но на этот раз в киберпанк-стиле, да и это в мае, когда выйдет своеобразное продолжение StarCrawlers — без цифр, но с подзаголовком Chimera.

Зайдите на страницы в Steam и GOG, и добавьте игру в желаемое/избранное, чтобы получить уведомление в день выхода игры 13 мая, а кроме того, это поможет сделать игру заметнее для других пользователей! Величайшая сила независимого разработчика кроется в поддержке сообщества.

Огромная благодарность всем поддержавшим нас — без вас мы бы не справились! Игравшим и участвовавшим в разработке — отдельное спасибо! Благодаря вашим стараниям игра стала намного лучше!

И мы только начинаем! Мы хотели бы сделать больше, расширить вселенную StarCrawlers и улучшить Chimera. После выхода игры мы чуточку передохнём, а затем вернёмся с новой порцией обновлений, улучшений и нового наполнения.

Если вы с нами недавно, то едва ли вы знакомы с вышедшей в 2017 году StarCrawlers — простенькой, но залипательной футуристичной «бродилкой по подземельям». А о StarCrawlers: Chimera мы и вовсе мимоходом упомянули... почти четыре года назад. Так что давайте посмотрим, что пишут разработчики на странице в Steam:

Выгодное предложение. Простое задание. Проникнуть в «Химеру».

Заказчик хочет, чтобы вы проникли в комплекс Chimera BioPharma и нашли доктора Цербера. Создайте персонажа при помощи множества деревьев навыков, вдохновлённых вселенной StarCrawlers, вооружайтесь и в бой. Развивайте персонажа и повышайте его уровень, чтобы открыть новые способности, снаряжение и секреты, пробиваясь вглубь здания Chimera.

Ключевые особенности

  • Тактические пошаговые сражения с футуристичными врагами.
  • Процедурно генерируемые этажи с новыми вызовами и наградами.
  • Возможность выбрать уровень сложности — в том числе с окончательной смертью.
  • Более 200 способностей и 45 деревьев навыков, позволяющих выбрать индивидуальный стиль игры.
  • Более 60 видов противников.
  • Более 100 видов оружия различной редкости — от плазменных винтовок до карбонитовых клинков.
  • Более 50 предметов снаряжения, которые не дадут вам расстаться с внутренностями.
  • Новые возможности с каждым обновлением!
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Без модов с ним не договориться.
Без модов с ним не договориться.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

So much easier to get around these days. Not like the old days. Too much walking. Of course, nothing stops M’aiq from walking when he wants.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».