Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию.

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... вышел российский ни-в-коем-случае-не-клон The Banner Saga под названием Ash of Gods: Redemption. Разработчики даже что-то постили на нашем форуме, но то ли их затравили завсегдатаи, то ли им просто стало скучно — в общем, они исчезли, да и про саму игру давно забыли. Самое время вспомнить, ведь студия решила отреагировать на критику и кой-чего подправить в консерватории.

Привет, друзья!

У нас выдалась небольшая пауза в разработке, и мы подумали, что можем потратить ее на Redemption — но для этого нам очень нужен ваш фидбек.

НОВАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА

[Ash of Gods: Redemption] На скриншоте: Поле боя.

Мы внимательно читаем отзывы и общаемся с игроками, а потому знаем, что оригинальная боевая система кажется многим игрокам недостаточно честной — из-за того, что персонажи маленьких команд получают больше ходов.

В 2020 году мы уже делали работу над ошибками, опубликовав небольшую демку для Летнего фестиваля — Ash of Gods: Arena с измененным порядком ходов и улучшенной динамикой — например, использование карт теперь не занимает целый ход.

[Ash of Gods: Redemption] На скриншоте: Сражение.

Отзывы на демо были очень положительные, и мы подумали, что можем перенести эту систему в Redemption с некоторыми доработками — в качестве опции по умолчанию или полностью заменив старую систему. А потому главный вопрос: интересен ли вам подобный апдейт и в каком виде? Пожалуйста, пишите комментарии, мы все внимательно читаем.

ОЗВУЧКА

[Ash of Gods: Redemption] На скриншоте: Страдание.

Redemption — игра с большим количеством текста и персонажей, и в полноценных диалогах отсутствие озвучки, безусловно, ощущается.

Мы планируем поэкспериментировать над созданием хорошей и эмоциональной озвучки с помощью нейросетей через voice-to-voice технологию, которая подразумевает работу актеров с последующим изменением их голоса под нужный для персонажа тембр с помощью ИИ. По идее, это позволит сделать хорошую, естественную озвучку не очень большими силами.

Что думаете о подобном подходе?

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Временами случается на Солстсхейме.
Временами случается на Солстсхейме.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

M’aiq is very practical. He has no need for mysticism.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».