Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию.

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... вышел российский ни-в-коем-случае-не-клон The Banner Saga под названием Ash of Gods: Redemption. Разработчики даже что-то постили на нашем форуме, но то ли их затравили завсегдатаи, то ли им просто стало скучно — в общем, они исчезли, да и про саму игру давно забыли. Самое время вспомнить, ведь студия решила отреагировать на критику и кой-чего подправить в консерватории.

Привет, друзья!

У нас выдалась небольшая пауза в разработке, и мы подумали, что можем потратить ее на Redemption — но для этого нам очень нужен ваш фидбек.

НОВАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА

[Ash of Gods: Redemption] На скриншоте: Поле боя.

Мы внимательно читаем отзывы и общаемся с игроками, а потому знаем, что оригинальная боевая система кажется многим игрокам недостаточно честной — из-за того, что персонажи маленьких команд получают больше ходов.

В 2020 году мы уже делали работу над ошибками, опубликовав небольшую демку для Летнего фестиваля — Ash of Gods: Arena с измененным порядком ходов и улучшенной динамикой — например, использование карт теперь не занимает целый ход.

[Ash of Gods: Redemption] На скриншоте: Сражение.

Отзывы на демо были очень положительные, и мы подумали, что можем перенести эту систему в Redemption с некоторыми доработками — в качестве опции по умолчанию или полностью заменив старую систему. А потому главный вопрос: интересен ли вам подобный апдейт и в каком виде? Пожалуйста, пишите комментарии, мы все внимательно читаем.

ОЗВУЧКА

[Ash of Gods: Redemption] На скриншоте: Страдание.

Redemption — игра с большим количеством текста и персонажей, и в полноценных диалогах отсутствие озвучки, безусловно, ощущается.

Мы планируем поэкспериментировать над созданием хорошей и эмоциональной озвучки с помощью нейросетей через voice-to-voice технологию, которая подразумевает работу актеров с последующим изменением их голоса под нужный для персонажа тембр с помощью ИИ. По идее, это позволит сделать хорошую, естественную озвучку не очень большими силами.

Что думаете о подобном подходе?

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Men should know their limits, but the best scholars never do.

Abyss, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».