Из раннего доступа вышел «традиционный „рогалик“» Shadowed: The Demon Castle of Ooe

Из раннего доступа вышел «традиционный „рогалик“» Shadowed: The Demon Castle of Ooe.

Проведя в раннем доступе почти год, увидел свет вдохновлённый классикой жанра в лице Angband и Nethack «традиционный „рогалик“» с японскими мотивами Shadowed: The Demon Castle of Ooe.

Shadowed: The Demon Castle of Ooe сочетает классические и современные элементы с колоритом средневековой Японии и традициями игр вроде Angband и Nethack. Управление освоить легко, а вот управлять ресурсами, развивать персонажа и справляться с немилосердными эффектами состояний уже куда сложнее. «Случайные» смерти в Shadowed: The Demon Castle of Ooe довольно редки, ведь её сложность построена вокруг разработки грамотной стратегии прохождения.

Изгнанный из японского имперского города, ваш персонаж отправляется в самоубийственное приключение — на разведку крепости демонов. Легендарный демон Шутен Додзи должен был погибнуть столетия назад, но почему-то горы Ооэ вновь обагрились кровью. Отправляйтесь в замок и смойте свой позор смертью. Как бы он ни старался, низкородному воину здесь уготована лишь смерть... По крайней мере, так считает имперская знать.

Ключевые особенности

  • Решения с долгосрочными последствиями. Любое действие вызывает усталость, которая снимается лишь победой над боссами на определённых уровнях. У каждого персонажа есть уникальные и мощные оружейные приёмы, а также классовые заклинания, но постоянное их использование приведёт лишь к скоропостижной кончине.
  • Увлекательные уровни. Более четырёх новаторских алгоритмов генерации уровней, множество разнообразных типов комнат, события с решениями в духе «роглайтов», хранилища и комнаты-ловушки — всё это разнообразит игровой процесс и подарит удовольствие от изучения окружения. Переход на другой уровень всегда расположен примерно напротив места вашего появления, и вы знаете, в каком направлении двигаться — что особенно важно, если необходимо добраться до цели кратчайшим путём.
  • Улучшение и развитие персонажа. В Shadowed: The Demon Castle of Ooe представлена уникальная система из пяти характеристик (Сила, Ловкость, Точность, Дух и Хитрость), так или иначе полезных для каждого класса. Есть также более 40 перков для пущего разнообразия.
  • Симметричные эффекты состояний. В игре пять элементов и множество мощных эффектов, среди которых горение, отравление, безумие и очарование. Все они действуют на игрока и его противников. У последних зачастую есть уязвимости к определённым элементам, а многих можно очаровать и навсегда взять под контроль как верных союзников.
  • Смертоносные враги. Большое внимание уделено уникальным способностям противников, их сильным и слабым сторонам. Используйте сопротивление элементам против одних, ослабляющие эффекты против других, избегайте ближнего и дальнего боя — в зависимости от ситуации. Практически каждый противник в Shadowed: The Demon Castle of Ooe уникален, а у многих есть могущественные силы.
  • Скрытность важна. Прокравшись мимо врагов, можно получить больше опыта, чем победив их... однако вы лишитесь трофеев. Пробраться незаметно может быть непросто — некоторые противники весьма внимательны и умны.
  • Нет случайным смертям. Генератор случайных чисел всегда играл одну из важнейших ролей в «рогаликах», однако в Shadowed: The Demon Castle of Ooe вы в любое время можете изучить особенности врагов. Вы всегда знаете примерное расположение боссов и выходов с уровня.
  • Механика подготовки. Вы можете подготовить предметы для мгновенного использования, при этом использование предметов из инвентаря идёт с определёнными штрафами. Тщательно исследуйте окружение и готовьтесь к типовым ситуациям, или же вы рискуете в критический момент остаться без самого необходимого.
  • Простое управление. Большинство действий в Shadowed: The Demon Castle of Ooe выполняется командой «Использовать». Другие способы взаимодействия сведены к минимуму.
  • Погружение. Звук, музыка, графика, описания событий — всё это великолепно погружает в игру людей, имеющих хоть каплю воображения.

Shadowed: The Demon Castle of Ooe планируется выпустить уже в следующем году. В полной версии появится три новых класса и дополнительное художественное оформления — стоимость игры, соответственно, тоже возрастёт.

Вопреки распространённому в определённых кругах мнению, разработчик не раздаёт игру бесплатно, а смеет просить астрономическую сумму в 350 рублей (297 на ближайшую неделю).

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Чтобы вы прониклись масштабностью.
Чтобы вы прониклись масштабностью.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Говорят, что боль — это договор между телом и мозгом. Если его разорвать, станет легче.

Президент Майерс, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».