[Kickstarter] Гэрриот хочет «вернуться к корням»

В прошлый раз я так и не смог понять, что делает Гэрриот на Kickstarter. В одном из последних интервью, посвященных его новому проекту, он рассказал не так уж много, но вполне достаточно, чтобы понять, что будет из себя представлять Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Гэрриот стремится создать то, что сам он называет «личным мультиплеером»:

«Даже если вы хотите сюжета и одиночной игры — при желании вы можете играть, отключившись от Сети, — как только вы окажетесь в онлайне, на ваш компьютер будут загружены важные данные о игровом мире. Все игроки находятся в одном мире. Даже если вы подключаетесь к Сети лишь раз в месяц, вы будете получать текущее состояние мира и расположений домов других людей. Ваш личный мир будет развиваться стараниями других людей».

«Когда вы идете по улицам Нью-Йорка, вас действительно не волнует большинство из этих людей. Вас заботят лишь те люди, с которыми вы встречались ранее и с которыми можете встретиться в будущем. Мы можем определить это по той информации, которую вы предоставите, но если вы не желаете этого делать, то мы используем эвристические методы для того, чтобы эти люди оказались в вашем игровом пространстве».

«Это шанс вернуться к корням и создать игру, похожую на Ultima с современным подходом».

Как и многие другие проекты на Kickstarter, Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues будет использовать движок Unity:

«Этот движок феноменален. Хоть мы и ориентируемся прежде всего на PC, но мы занимаемся также разработкой для Mac и Linux, возможно мы сможем сделать версию для смартфонов. Это невероятно полезный инструмент, он гораздо лучше, чем любой другой движок, который я когда-либо видел. Он сэкономит нам кучу времени».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Но и в них редко что-то хорошее.
Но и в них редко что-то хорошее.

Сообщения на форуме | новые

Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 20:28). Ответов: 146.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-03-06 в 17:49). Ответов: 2395.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 17:46). Ответов: 61.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-06 в 17:12). Ответов: 8.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 15:16). Ответов: 113.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You can't please everyone, at best, you can make strong allies and weak enemies, but that's not how it works most of the time. You elevate one man, you spurn a dozen.

Strabos, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».