[Kickstarter] Гэрриот хочет «вернуться к корням»

В прошлый раз я так и не смог понять, что делает Гэрриот на Kickstarter. В одном из последних интервью, посвященных его новому проекту, он рассказал не так уж много, но вполне достаточно, чтобы понять, что будет из себя представлять Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Гэрриот стремится создать то, что сам он называет «личным мультиплеером»:

«Даже если вы хотите сюжета и одиночной игры — при желании вы можете играть, отключившись от Сети, — как только вы окажетесь в онлайне, на ваш компьютер будут загружены важные данные о игровом мире. Все игроки находятся в одном мире. Даже если вы подключаетесь к Сети лишь раз в месяц, вы будете получать текущее состояние мира и расположений домов других людей. Ваш личный мир будет развиваться стараниями других людей».

«Когда вы идете по улицам Нью-Йорка, вас действительно не волнует большинство из этих людей. Вас заботят лишь те люди, с которыми вы встречались ранее и с которыми можете встретиться в будущем. Мы можем определить это по той информации, которую вы предоставите, но если вы не желаете этого делать, то мы используем эвристические методы для того, чтобы эти люди оказались в вашем игровом пространстве».

«Это шанс вернуться к корням и создать игру, похожую на Ultima с современным подходом».

Как и многие другие проекты на Kickstarter, Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues будет использовать движок Unity:

«Этот движок феноменален. Хоть мы и ориентируемся прежде всего на PC, но мы занимаемся также разработкой для Mac и Linux, возможно мы сможем сделать версию для смартфонов. Это невероятно полезный инструмент, он гораздо лучше, чем любой другой движок, который я когда-либо видел. Он сэкономит нам кучу времени».
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Способы усложнить себе жизнь — за небольшую награду.
Способы усложнить себе жизнь — за небольшую награду.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 11:07). Ответов: 187.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Not sorries. Null sorries. Gratitudes! Indentification of self comprosized by doubtings + mullings + analysis.

Nordom, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».