[Kickstarter] Игровые режимы Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

Главной особенностью нового проекта Лорда Бритиша, вызвавшей большой резонанс в обществе геймеров, стала концепция «одиночной многопользовательской игры». В Сети тут же появилось множество толкований того, что бы это могло значить, и это вынудило Гэрриота сделать некоторые пояснения. Но и их оказалось достаточно не всем.

Чтобы окончательно поставить точку в этом вопросе, было опубликовано подробное описание всех возможных игровых режимов:

Полностью одиночная игра. Никаких DRM, персонаж хранится на вашем компьютере и не может быть использован для сетевой игры.

Одиночная игра по сети. Тот самый метод, который Гэрриот описывал в интервью GameIndustry.biz. Вы подключаетесь к серверу, получаете обновления игрового мира, но другие игроки не видят вас, а вы не видите их. В любой момент вы можете переключиться в другой режим, в том числе и полностью одиночной игры. Дополнительных комментариев по этому поводу нет, но вполне возможно, что один раз полностью уйдя в оффлайн, вы уже не сможете использовать персонажа в сетевой игре (что следует из описания режима). Некоторые квесты основной сюжетной линии могут заставить вас временно подключиться к серверу, чтобы скачать обновления мира.

Сетевая игра с друзьями. Об этом режиме также было рассказано в упомянутом выше интервью. В нём вы видите только тех людей, которых вы отметили как друзей, кроме них вы тоже не видите никого. Как и в предыдущем случае, это своего рода фильтр на стороне сервера. Такой метод вполне придется по вкусу тем, кто желает спокойно поиграть с друзьями, отыграть роль, пользуясь преимуществами сетевых ролевых игр. Вы можете переключиться в предыдущий режим и обратно в любое время.

Открытая сетевая игра. В этом режиме вы будете видеть всё, что сервер сочтёт нужным вам показать. Это совсем необязательно будут все люди в текущей области, это могут быть только те игроки, которые как-то связаны с вами. По большей части, игра в этом режиме представляет собой типичную MMORPG.

Кстати, главным дизайнером повествования Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues стал Трейси Хикмен, создатель Dragonlance.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Открываем портал в Тристрам.
Открываем портал в Тристрам.

Сообщения на форуме | новые

Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 12:42). Ответов: 108.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 12:40). Ответов: 2410.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 12:32). Ответов: 75.
Diablo 3 на форуме Diablo 3.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 12:27). Ответов: 267.
[В разработке] Warlock: Dungeons & Dragons на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 04:14). Ответов: 6.
[В разработке] Star Wars Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 01:22). Ответов: 6.
Gothic 2: Night of the Raven на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2025-12-12 в 23:54). Ответов: 36.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2025-12-12 в 23:17). Ответов: 1395.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-12 в 23:17). Ответов: 12.
Анонсы / Прочее [Боевики] на форуме Боевики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-12 в 14:13). Ответов: 15.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время кажется бесконечным, когда ты молод. Месяц — долгий срок, год длится целую жизнь... Странное ощущение, когда осознаёшь, как мало тебе осталось.

Гейл, Baldur's Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».