[Kickstarter] Игровые режимы Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

Главной особенностью нового проекта Лорда Бритиша, вызвавшей большой резонанс в обществе геймеров, стала концепция «одиночной многопользовательской игры». В Сети тут же появилось множество толкований того, что бы это могло значить, и это вынудило Гэрриота сделать некоторые пояснения. Но и их оказалось достаточно не всем.

Чтобы окончательно поставить точку в этом вопросе, было опубликовано подробное описание всех возможных игровых режимов:

Полностью одиночная игра. Никаких DRM, персонаж хранится на вашем компьютере и не может быть использован для сетевой игры.

Одиночная игра по сети. Тот самый метод, который Гэрриот описывал в интервью GameIndustry.biz. Вы подключаетесь к серверу, получаете обновления игрового мира, но другие игроки не видят вас, а вы не видите их. В любой момент вы можете переключиться в другой режим, в том числе и полностью одиночной игры. Дополнительных комментариев по этому поводу нет, но вполне возможно, что один раз полностью уйдя в оффлайн, вы уже не сможете использовать персонажа в сетевой игре (что следует из описания режима). Некоторые квесты основной сюжетной линии могут заставить вас временно подключиться к серверу, чтобы скачать обновления мира.

Сетевая игра с друзьями. Об этом режиме также было рассказано в упомянутом выше интервью. В нём вы видите только тех людей, которых вы отметили как друзей, кроме них вы тоже не видите никого. Как и в предыдущем случае, это своего рода фильтр на стороне сервера. Такой метод вполне придется по вкусу тем, кто желает спокойно поиграть с друзьями, отыграть роль, пользуясь преимуществами сетевых ролевых игр. Вы можете переключиться в предыдущий режим и обратно в любое время.

Открытая сетевая игра. В этом режиме вы будете видеть всё, что сервер сочтёт нужным вам показать. Это совсем необязательно будут все люди в текущей области, это могут быть только те игроки, которые как-то связаны с вами. По большей части, игра в этом режиме представляет собой типичную MMORPG.

Кстати, главным дизайнером повествования Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues стал Трейси Хикмен, создатель Dragonlance.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Отсылочки, отсылочки.
Отсылочки, отсылочки.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-08-19 в 12:15). Ответов: 2071.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Граф_Вишенка (2026-08-19 в 08:29). Ответов: 5664.
[В разработке] The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-18 в 23:24). Ответов: 16.
Крысогифты на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Sylvius (2026-08-18 в 23:22). Ответов: 15.
Автобиография Уоррена Спектора на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-18 в 17:49). Ответов: 17.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-08-18 в 17:06). Ответов: 1459.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-08-18 в 11:41). Ответов: 198.
[В разработке] OpenTESArena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Sylvius (2026-08-18 в 08:42). Ответов: 1.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-08-17 в 23:56). Ответов: 407.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-08-17 в 13:01). Ответов: 591.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

The bigger they are, the harder I hit!

Minsc, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».