[Kickstarter] Игровые режимы Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

Главной особенностью нового проекта Лорда Бритиша, вызвавшей большой резонанс в обществе геймеров, стала концепция «одиночной многопользовательской игры». В Сети тут же появилось множество толкований того, что бы это могло значить, и это вынудило Гэрриота сделать некоторые пояснения. Но и их оказалось достаточно не всем.

Чтобы окончательно поставить точку в этом вопросе, было опубликовано подробное описание всех возможных игровых режимов:

Полностью одиночная игра. Никаких DRM, персонаж хранится на вашем компьютере и не может быть использован для сетевой игры.

Одиночная игра по сети. Тот самый метод, который Гэрриот описывал в интервью GameIndustry.biz. Вы подключаетесь к серверу, получаете обновления игрового мира, но другие игроки не видят вас, а вы не видите их. В любой момент вы можете переключиться в другой режим, в том числе и полностью одиночной игры. Дополнительных комментариев по этому поводу нет, но вполне возможно, что один раз полностью уйдя в оффлайн, вы уже не сможете использовать персонажа в сетевой игре (что следует из описания режима). Некоторые квесты основной сюжетной линии могут заставить вас временно подключиться к серверу, чтобы скачать обновления мира.

Сетевая игра с друзьями. Об этом режиме также было рассказано в упомянутом выше интервью. В нём вы видите только тех людей, которых вы отметили как друзей, кроме них вы тоже не видите никого. Как и в предыдущем случае, это своего рода фильтр на стороне сервера. Такой метод вполне придется по вкусу тем, кто желает спокойно поиграть с друзьями, отыграть роль, пользуясь преимуществами сетевых ролевых игр. Вы можете переключиться в предыдущий режим и обратно в любое время.

Открытая сетевая игра. В этом режиме вы будете видеть всё, что сервер сочтёт нужным вам показать. Это совсем необязательно будут все люди в текущей области, это могут быть только те игроки, которые как-то связаны с вами. По большей части, игра в этом режиме представляет собой типичную MMORPG.

Кстати, главным дизайнером повествования Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues стал Трейси Хикмен, создатель Dragonlance.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Никакая не Андрасте. Впрочем, кто бы сомневался.
Никакая не Андрасте. Впрочем, кто бы сомневался.

Сообщения на форуме | новые

Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-18 в 12:38). Ответов: 92.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-04-18 в 05:22). Ответов: 521.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-18 в 03:17). Ответов: 124.
Kingdom Come: Deliverance 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-04-17 в 23:49). Ответов: 55.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 23:31). Ответов: 129.
[В разработке] Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 22:34). Ответов: 3.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 22:32). Ответов: 4622.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-17 в 21:26). Ответов: 1652.
[В разработке] Wardrum на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 18:43). Ответов: 2.
Fight Life: Vanguard на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 18:33). Ответов: 4.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я просто говорю правду. Такое впечатление, в наши дни страшнее преступления нет.

Юстициар Алдмар, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».