[Kickstarter] Игровые режимы Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

Главной особенностью нового проекта Лорда Бритиша, вызвавшей большой резонанс в обществе геймеров, стала концепция «одиночной многопользовательской игры». В Сети тут же появилось множество толкований того, что бы это могло значить, и это вынудило Гэрриота сделать некоторые пояснения. Но и их оказалось достаточно не всем.

Чтобы окончательно поставить точку в этом вопросе, было опубликовано подробное описание всех возможных игровых режимов:

Полностью одиночная игра. Никаких DRM, персонаж хранится на вашем компьютере и не может быть использован для сетевой игры.

Одиночная игра по сети. Тот самый метод, который Гэрриот описывал в интервью GameIndustry.biz. Вы подключаетесь к серверу, получаете обновления игрового мира, но другие игроки не видят вас, а вы не видите их. В любой момент вы можете переключиться в другой режим, в том числе и полностью одиночной игры. Дополнительных комментариев по этому поводу нет, но вполне возможно, что один раз полностью уйдя в оффлайн, вы уже не сможете использовать персонажа в сетевой игре (что следует из описания режима). Некоторые квесты основной сюжетной линии могут заставить вас временно подключиться к серверу, чтобы скачать обновления мира.

Сетевая игра с друзьями. Об этом режиме также было рассказано в упомянутом выше интервью. В нём вы видите только тех людей, которых вы отметили как друзей, кроме них вы тоже не видите никого. Как и в предыдущем случае, это своего рода фильтр на стороне сервера. Такой метод вполне придется по вкусу тем, кто желает спокойно поиграть с друзьями, отыграть роль, пользуясь преимуществами сетевых ролевых игр. Вы можете переключиться в предыдущий режим и обратно в любое время.

Открытая сетевая игра. В этом режиме вы будете видеть всё, что сервер сочтёт нужным вам показать. Это совсем необязательно будут все люди в текущей области, это могут быть только те игроки, которые как-то связаны с вами. По большей части, игра в этом режиме представляет собой типичную MMORPG.

Кстати, главным дизайнером повествования Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues стал Трейси Хикмен, создатель Dragonlance.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 03:22). Ответов: 8.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-03-27 в 02:26). Ответов: 37.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:24). Ответов: 185.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:16). Ответов: 115.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-26 в 20:33). Ответов: 69.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Death is a preferable alternative to communism!

Liberty Prime, Fallout 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».