[Kickstarter] Немного о магии в Ars Magica

В настольной версии Ars Magica магия разделяется на 5 Техник и 10 Форм, которые позволяют классифицировать любое заклинание. В самом простом случае, вы выбираете Технику (например, «Пердо», что означает «Уничтожить») и Форму («Корпус», что значит «Тело»), получая результат – заклинание, уничтожающее людей или человекоподобных существ. Реальный же эффект зависит от конкретного заклинания, а его сила может разниться от нанесения сильной раны противнику до смертельной чумы на целый город. Не шутите с магами в Ars Magica. Серьезно. Не стоит.

Придерживаясь этих правил, вы можете создать практически любое заклинание, и почти у каждого игрока в Ars Magica есть история об удивительном заклинании, созданном им, и о том, что оно сделало. Один из игроков рассказывал, что создал заклинание, которое *поджигает* злые дела в памяти человека... отличный стимул быть хорошим, мальчики и девочки. ;)

Эта Система может быть применена почти везде и в любом масштабе. Местный лорд ведет себя возмутительно? Обрушьте стены его замка. Надо доставить послание? Сделайте это при помощи снов. Не хватает сил сдвинуть с места камень? И для этого есть свое заклинание.

Что еще интереснее, так это то, что вам нет необходимости знать конкретное заклинание, ведь вы можете использовать Спонтанную Магию! Разве что использование уже известного заклинания будет намного проще. Спонтанная Магия позволяет воссоздать эффект любого заклинания в игре, знаете вы его или нет. Эта (заскриптованная) опция будет доступна в любой части игры, что поможет в местах, где для требуемого эффекта не существует конкретного заклинания.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Относительно безопасные джунгли.
Относительно безопасные джунгли.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

The Jedi… The Sith… You don't get it, do you? To the Galaxy, they're the same thing: Men and women with too much power, squabbling over religion, while the rest of us burn!

Atton Rand, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».