Уже несколько лет разрабатывается вдохновлённая Laser Squad и UFO: Enemy Unknown ролевая тактика Archrebel Tactics, издателем которой с августа прошлого года выступает MicroProse Software. На Itch.io есть демка, но она датируется сентябрём 2024 года, а разработчик отмечает, что с тех пор многое изменилось.
Archrebel — научно-фантастический пошаговый стратегический варгейм, во многом вдохновлённый вышедшей в 1986 году Rebelstar. В Archrebel игрок управляет несколькими десятками боевых единиц на расчерченной сеткой карте и выполняет действия, ограниченные классической механикой очков действия в духе Laser Squad и UFO: Enemy Unknown.
Сюжет
Возглавьте отряд, отправленный к сигналу бедствия на недавно основанной колонии на планете Каприка. Ваш отряд состоит из новичков, посланных проявить себя частной компанией Archrebel. Обычная, казалось бы, миссия быстро превращается в борьбу за выживание, а отряд оказывается втянут во внезапную борьбу с тоталитарным режимом. Объединив силы с колонистами, собрав ресурсы, разработав новые технологии, захватив и создав мощнейших дроидов, вы шаг за шагом соберёте силы, которые дадут отпор злодеям, тайно захватившим власть над планетой.
Типы миссий
- Ликвидация — уничтожить вражеские силы.
- Исследование — собрать разведданные и ресурсы.
- Захват базы — проникнуть на вражескую базу и захватить её.
- Возврат — захватить ресурсы и имущество с десантных кораблей раньше противника.
- Спасение — найти и сопроводить союзников на базу.
По большей части, игроки вольны сами выбирать миссии, каждая из которых выполняется в интересах одной из трёх фракций, предлагающих уникальные награды.
Помимо противостояния инопланетным захватчикам, фракциям придётся дать отпор местной дикой природе. Из некоторых колоний поступают сведения о нападениях огромных чудовищ.
Основные особенности
- Разветвлённая однопользовательская сюжетная кампания.
- Старая добрая механика очков действия из Laser Squad/X-COM.
- Частично разрушаемое окружение.
- Прицельная стрельба с точностью до пикселя. Ближний и дальний бой.
- Полностью программируемые процедурно генерируемые миссии для бесконечной реиграбельности.
- Инвентарь с ограничением по весу и количеству предметов.
- Отключаемая окончательная смерть.
- Система морали с эффектами храбрости, страха и паники.
- Механика выносливости — персонажам придётся отдыхать.
- Визуальное оформление в стиле ретро с современными шейдерными эффектами.
- Основанные на навыках действия вроде стрельбы, ближнего боя, ремонта, лечения и так далее.
- Повышение уровня с открытием новых классов и доступного снаряжения.


![[Archrebel] Очки действия.](https://core-rpg.net/2026/archrebel/1.avif)
![[Archrebel] Зона видимости.](https://core-rpg.net/2026/archrebel/2.avif)
![[Archrebel] Интенсивный обстрел.](https://core-rpg.net/2026/archrebel/3.avif)

