Объявлена разработка ролевой игры Moonring 2

Объявлена разработка ролевой игры Moonring 2.

Создатель вдохновлённой серией Ultima (и абсолютно бесплатной) ролевой игры Moonring приступил к разработке продолжения — об этом он сообщил на официальных форумах оригинала в Steam. Действие Moonring 2 развернётся в новом мире, а сама игра будет платной.

Привет, ребятки. Как следует из заголовка, я только приступил к разработке Moonring 2. Ох, как это круто!

Узрите величие «едва» трёхмерного мира (скриншот настоящий) и не менее потрясающий логотип, который, разумеется, не сляпан за пять минут (к счастью, это не скриншот).

[Moonring 2] Логотип.

Чего ждать:

  1. Переход к HD2D-графике и эффектам с сохранением предельно схематичного визуального стиля.
  2. Простота модификации — вот почему я оставил тот же стиль.
  3. Новый мир, новые боги и культуры, ещё больше странностей.
  4. Игра будет платной, но с адекватной ценой.
  5. Нет, оригинальная Moonring не была рекламой будущего платного продукта. Никто не тратит шесть лет на рекламу.

Второй пункт особенно важен. Я хочу, чтобы игроки могли создавать миры, задания, подземелья и сюжеты с атмосферой Moonring, примерно так же, как Mörk Borg вдохновила множество панковских ответвлений.

Однако! Остаётся один вопрос — огромный, как голая задница, торчащая из машины проезжающего мимо студента. Поскольку я прислушиваюсь к игрокам, то спрашиваю, какой вы бы хотели увидеть Moonring 2.

  1. Больше, проработаннее, с созданным вручную миром и чёткой сюжетной концовкой.
  2. Уклон в «рогалики», когда структура мира меняется со смертью персонажа.
  3. Нечто среднее вроде Remnant 2.

Разумеется, мир и его история останутся в любом случае. Я не превращу продолжение в бессмысленную процедурно сгенерированную кашу, но думаю, что найду золотую середину. Сам я больше склоняюсь к третьему варианту, но хочу услышать ваши мнения. Рвота, истерический смех, безразличие?

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Можно стать самому и даже выполнять квесты.
Можно стать самому и даже выполнять квесты.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-12-05 в 12:57). Ответов: 67.
Крис Авеллон об удовлетворении игроков на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 12:44). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Пусть невзгоды закаляют слиток твоей воли, и ты никогда не разобьёшься.

«Ежедневные установки на целеустремлённость и эффективность», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».