Объявлена разработка ролевой игры Moonring 2

Объявлена разработка ролевой игры Moonring 2.

Создатель вдохновлённой серией Ultima (и абсолютно бесплатной) ролевой игры Moonring приступил к разработке продолжения — об этом он сообщил на официальных форумах оригинала в Steam. Действие Moonring 2 развернётся в новом мире, а сама игра будет платной.

Привет, ребятки. Как следует из заголовка, я только приступил к разработке Moonring 2. Ох, как это круто!

Узрите величие «едва» трёхмерного мира (скриншот настоящий) и не менее потрясающий логотип, который, разумеется, не сляпан за пять минут (к счастью, это не скриншот).

[Moonring 2] Логотип.

Чего ждать:

  1. Переход к HD2D-графике и эффектам с сохранением предельно схематичного визуального стиля.
  2. Простота модификации — вот почему я оставил тот же стиль.
  3. Новый мир, новые боги и культуры, ещё больше странностей.
  4. Игра будет платной, но с адекватной ценой.
  5. Нет, оригинальная Moonring не была рекламой будущего платного продукта. Никто не тратит шесть лет на рекламу.

Второй пункт особенно важен. Я хочу, чтобы игроки могли создавать миры, задания, подземелья и сюжеты с атмосферой Moonring, примерно так же, как Mörk Borg вдохновила множество панковских ответвлений.

Однако! Остаётся один вопрос — огромный, как голая задница, торчащая из машины проезжающего мимо студента. Поскольку я прислушиваюсь к игрокам, то спрашиваю, какой вы бы хотели увидеть Moonring 2.

  1. Больше, проработаннее, с созданным вручную миром и чёткой сюжетной концовкой.
  2. Уклон в «рогалики», когда структура мира меняется со смертью персонажа.
  3. Нечто среднее вроде Remnant 2.

Разумеется, мир и его история останутся в любом случае. Я не превращу продолжение в бессмысленную процедурно сгенерированную кашу, но думаю, что найду золотую середину. Сам я больше склоняюсь к третьему варианту, но хочу услышать ваши мнения. Рвота, истерический смех, безразличие?

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Прибытие Братства стали в Содружество.
Прибытие Братства стали в Содружество.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-29 в 20:50). Ответов: 5132.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-29 в 20:39). Ответов: 722.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-05-29 в 19:22). Ответов: 1901.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-29 в 18:30). Ответов: 123.
[В разработке] The Wayward Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-05-29 в 13:01). Ответов: 42.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 11:15). Ответов: 177.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 08:01). Ответов: 2.
Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 07:51). Ответов: 260.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-28 в 21:13). Ответов: 243.
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-28 в 16:47). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Being popular is of little comfort, once you're dead.

Strabos, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».