Отчёт о разработке «бродилки по подземельям» Hibernaculum и очередная партия «гифок»

Отчёт о разработке «бродилки по подземельям» Hibernaculum и очередная партия «гифок».

Создатель «бродилки по подземельям» Hibernaculum рассказал о ходе разработки и многочисленных доработках, а также по старой традиции навалил анимаций, из которых, по мнению некоторых, уже можно собрать игру.

Среди последних изменений:

  • Множественные правки и улучшения пользовательского интерфейса, в том числе инвентаря, текстовых полей.
  • Проработано развитие всех ролей (классов) с 1 по 7 уровень.
  • Персонажи любых ролей теперь могут создавать предметы в зависимости от своей роли и характеристик.
  • Большинство технических, медицинских и базовых предметов работают как положено.
  • Счётчик Гейгера, детектор движения и компас работают, встроены в интерфейс и взаимозаменяемы в зависимости от стиля игры.
  • Добавлена возможность трижды улучшить робота-спутника.
  • Защищающие и лечащие от радиации лекарства теперь тоже работают (что помогает сражаться с облучающими боссами).
  • Добавлено огромное количество (более 150 единиц) уникальных предметов с полным графическим оформлением и озвучением.
  • В процессе тестирования добавлено множество новых элементов игрового процесса, например, сотрясение мозга и слепота (эти травмы можно получить от летающих врагов).
  • Все девять уровней подземелья-корабля добавлены в игру, осталось наполнить их событиями и заданиями.

А теперь картинки:

[Hibernaculum] Демонстрация интерфейса.
Много внимания уделено элементам выживания и реализации механик, повышающих динамичность игрового процесса.
[Hibernaculum] На скриншоте: Уровни навыков.
Закончена проработка таблиц опыта и уровней для всех ролей (классов), что позволило придать окончательный вид многим элементам оформления интерфейса.
[Hibernaculum] Сражение с мини-боссом.
Битвы с мини-боссами заметно улучшены.
[Hibernaculum] Добавление предмета в инвентарь.
Улучшение интерфейса, добавление новых предметов, ролевых способностей и устройств теперь продвигается намного быстрее.
[Hibernaculum] Разлом.
Сейчас мы прорабатываем поздние этапы игры, например Разлом.
[Hibernaculum] Новый противник.
Добавление новых врагов и анимаций заняло немало времени, но мы довольны результатом.
[Hibernaculum] Урон радиацией.
Последствия перехода через радиоактивный водоём.
[Hibernaculum] Нападение троглодита.
Сражение с троглодитом в дальнем бою.
[Hibernaculum] Механика событий.
Новую механику событий во много пришлось переделать, но отныне она прекрасно работает.
[Hibernaculum] Гигантский изопод.
Гигантские изоподы выдерживают много урона, чего не скажешь о низкоуровневом персонаже.
[Hibernaculum] Карта области.
[Hibernaculum] Отработка анимаций.
[Hibernaculum] Выбор навыков.
[Hibernaculum] В красном тумане.
[Hibernaculum] Интерфейс со шкалой.
[Hibernaculum] Перемещение.
[Hibernaculum] Жучара.
[Hibernaculum] Робот-спутник.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Всё закончилось хорошо.
Всё закончилось хорошо.

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 07:26). Ответов: 38.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 03:22). Ответов: 8.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:24). Ответов: 185.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:16). Ответов: 115.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-26 в 20:33). Ответов: 69.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Life is never easy. It wasn't easy a hundread years ago, it's not easy today, and I can guarantee you a hundread years from now it still won't be easy.

Feng, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».