Разработчики Hibernaculum показали генератор персонажа

Разработчики Hibernaculum показали генератор персонажа.

От разработчиков «бродилки по подземельям» Hibernaculum давно не поступало вестей — и вот они показали генератор персонажа и рассказали о его возможностях.

Хотя мы ещё не закончили, но всё же с огромной гордостью сообщаем, что новый генератор персонажа встроен в игру и работает. Показанные механики по большей части скрыты во время игры. Мы добавим в игру готовых персонажей, однако игрок волен настроить множество параметров, прежде чем отправиться на Корабль в Hibernaculum. На самом деле, мы настоятельно рекомендуем так и поступить — возможно, это даже увеличит шансы вашего персонажа пробраться в глубины Корабля.

[Hibernaculum] На скриншоте: Общий вид генератора персонажа.
Генератор персонажа разделён на три панели: в первой настраивается внешность, во второй показаны вещи и физические параметры персонажа, в третьей — характеристики и навыки.

Ручное создание персонажа — отличный вариант познакомиться (хотя бы немного) с некоторыми бытовыми особенностями Корабля и его обитателей посредством изучения возможных биографий и настройки других параметров.

[Hibernaculum] На скриншоте: Биографии в генераторе персонажа
Биографии помогают лучше понять роль персонажа на борту Корабля и определяются ТЕЛОМ и КЛАССОМ.

Основные характеристики SCILD (сила, телосложение, интеллект, удачливость) меняются в зависимости от выбранного ТЕЛА. Высокие значения SCILD влияют на производные параметры — например, здоровье персонажа зависит от телосложения.

[Hibernaculum] На скриншоте: Биографии в генераторе персонажа
Характеристики SCILD меняются в реальном времени (всплывающие подсказки временны и добавлены для удобства программистов).
[Hibernaculum] На скриншоте: Параметры SCILD.
Черты лица зависят от выбранного ТЕЛА, но всё равно настраиваются. Есть также возможность выбрать их случайно.
[Hibernaculum] Настройки внешности.
Тысячи вариантов для каждого типа ТЕЛА.

Теперь, когда мы закончили (довольно запоздало) с генератором, самое время самое время создать несколько персонажей и попробовать побегать ими в игре, — наконец-то перейти к сути, так сказать. Пока результаты весьма многообещающие.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Устали от кислотного красного? Держите кислотный зелёный.
Устали от кислотного красного? Держите кислотный зелёный.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-02-14 в 20:54). Ответов: 3361.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Kreol34 (2026-02-14 в 16:11). Ответов: 82.
[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:11). Ответов: 7.
[В разработке] Cosmos Point на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:09). Ответов: 5.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:02). Ответов: 3.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 14:48). Ответов: 4.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

It is a mesmerizing liquid isn’t it? The color, the bouquet, the form. When I was a kid, I used to wait for the snap of the rat trap. It would trickle out of the animal’s face and ooze just far enough to coagulate around the cheese... a poetic death.

Vandal, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».