Разработчики Hibernaculum показали генератор персонажа

Разработчики Hibernaculum показали генератор персонажа.

От разработчиков «бродилки по подземельям» Hibernaculum давно не поступало вестей — и вот они показали генератор персонажа и рассказали о его возможностях.

Хотя мы ещё не закончили, но всё же с огромной гордостью сообщаем, что новый генератор персонажа встроен в игру и работает. Показанные механики по большей части скрыты во время игры. Мы добавим в игру готовых персонажей, однако игрок волен настроить множество параметров, прежде чем отправиться на Корабль в Hibernaculum. На самом деле, мы настоятельно рекомендуем так и поступить — возможно, это даже увеличит шансы вашего персонажа пробраться в глубины Корабля.

[Hibernaculum] На скриншоте: Общий вид генератора персонажа.
Генератор персонажа разделён на три панели: в первой настраивается внешность, во второй показаны вещи и физические параметры персонажа, в третьей — характеристики и навыки.

Ручное создание персонажа — отличный вариант познакомиться (хотя бы немного) с некоторыми бытовыми особенностями Корабля и его обитателей посредством изучения возможных биографий и настройки других параметров.

[Hibernaculum] На скриншоте: Биографии в генераторе персонажа
Биографии помогают лучше понять роль персонажа на борту Корабля и определяются ТЕЛОМ и КЛАССОМ.

Основные характеристики SCILD (сила, телосложение, интеллект, удачливость) меняются в зависимости от выбранного ТЕЛА. Высокие значения SCILD влияют на производные параметры — например, здоровье персонажа зависит от телосложения.

[Hibernaculum] На скриншоте: Биографии в генераторе персонажа
Характеристики SCILD меняются в реальном времени (всплывающие подсказки временны и добавлены для удобства программистов).
[Hibernaculum] На скриншоте: Параметры SCILD.
Черты лица зависят от выбранного ТЕЛА, но всё равно настраиваются. Есть также возможность выбрать их случайно.
[Hibernaculum] Настройки внешности.
Тысячи вариантов для каждого типа ТЕЛА.

Теперь, когда мы закончили (довольно запоздало) с генератором, самое время самое время создать несколько персонажей и попробовать побегать ими в игре, — наконец-то перейти к сути, так сказать. Пока результаты весьма многообещающие.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Крабьи клешни уже почти не видно.
Крабьи клешни уже почти не видно.

Сообщения на форуме | новые

Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 01:24). Ответов: 562.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-15 в 23:49). Ответов: 340.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-15 в 21:56). Ответов: 250.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-06-15 в 20:09). Ответов: 5302.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-15 в 14:24). Ответов: 11.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-15 в 12:32). Ответов: 939.
Avernum 3: Ruined World на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:27). Ответов: 18.
Avernum 2: Crystal Souls на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:24). Ответов: 25.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

The desire for freedom is a noble one, as old as the world itself, but theirs is a hard road.

Church Archivist, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».