Анонсирована Rise of Peles — пошаговая ролевая игра о жизни вампира

Анонсирована Rise of Peles — пошаговая ролевая игра о жизни вампира.

В Steam появилась страница пошаговой ролевой игры о вампире, которому предстоит пройти «четыре действия уникального вампирического мифа, вдохновлённого ужасами XVIII века и древними, забытыми землями». Проект сей зовётся Rise of Peles, а разрабатывает его независимая студия Twisted BrainZ.

Согласно странице в Steam, игру переведут на русский, и с описанием это уже проделали:

Восстаньте из мертвых в роли вампира, которого вы сами создаете, примите участие в эпических пошаговых сражениях и создайте мощное оружие, чтобы убивать врагов. Управляйте своей родословной и развивайте мастерские, чтобы получить легендарное снаряжение. Используйте свою хитрость, чтобы набрать могущественных союзников, ведь вы идете к победе, обливаясь свежей кровью!

История на века

Пройдите через 4 действия уникального вампирического мифа, вдохновленного ужасами XVIII века и древними, забытыми землями. Станьте легендой, верните себе украденные у вас земли и модернизируйте свой замок, чтобы он соответствовал темному властелину. Научите существ, почему они должны бояться вас.

Расширенная система ремесел

Превращайте людей в вампиров, делайте их своими последователями и расширяйте свой род. Организуйте и автоматизируйте свои ремесленные навыки для повышения эффективности. Привлекайте лучших мастеров для создания уникального оружия и великолепных доспехов. Для темного властелина нет ничего хуже, чем лучшее.

Жестокий бой

Сражайтесь с людьми, монстрами и другими существами, используя пошаговый бой, позволяющий овладеть настоящим искусством вампирской резни. Используйте широкий спектр способностей и проливайте кровь, используя разнообразный арсенал оружия ближнего боя.

Повествование, основанное на выборе

Выбор очень важен. Исход сцен и отношений полностью зависит от вас. Выбирайте свой путь с умом.

Система продвижения

Создавайте и развивайте своего персонажа в соответствии со своим стилем игры. Добавляя очки к определенным характеристикам, вы можете менять внешний вид своего персонажа по мере прохождения игры.

Время имеет значение

При ступенчатой системе смены дня и ночи вы должны вернуться в свой замок, чтобы избежать солнечного света и отдохнуть в своем гробу. Но не бойтесь, те, кто находится под вашим командованием, будут продолжать собирать ресурсы, чтобы дать вам преимущество в следующих столкновениях.

К сожалению, показать разработчикам пока особо нечего, так что вот вам опубликованная позавчера «дразнилка»:

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Куда ж без неё?
Куда ж без неё?

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:20). Ответов: 39.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 08:59). Ответов: 9.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Don't we owe it to those who come after us? To leave behind something that works, I mean. We can't fix all the damage, but there are plenty of things we *can* fix. See, lots of folks are thinking big and making all these grand plans but it's the little things that count.

Jake, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».