• Рецензия на Tyranny

    Рецензия на Tyranny

    Tyranny не про абсолютное чистое зло с рогами и копытами, её название отражает суть игры гораздо точнее рекламных слоганов Paradox и Obsidian. Да, зло победило, а оценки моральных качеств его былых оппонентов уже никого не волнуют. Победил тиран.

  • Рецензия на Torment: Tides of Numenera

    Рецензия на Torment: Tides of Numenera

    Tides of Numenera производства inXile очень хочет походить на Torment производства Black Isle Studios, размахивая перед носом бывалых игроков отсылками: вот, дескать, смотрите, смотрите же!

  • Плавный переход на 4K

    Плавный переход на 4K

    Если для запуска старых игр на «обычном» или несколько устаревшем железе инструкции чаще находятся, то область «4К-олдгейминга» до сих пор покрыта мраком и отгорожена от нас горными хребтами и драконами.

Мрачная «бродилка по подземелью» Hibernaculum — теперь на Kickstarter

Мрачная «бродилка по подземелью» Hibernaculum — теперь на Kickstarter.

Год назад мы впервые рассказали о Hibernaculum — мрачной «бродилке по подземелью» (а точнее — кораблю поколений) с элементами «выживастика». И вот проект дожил до Kickstarter, где планируется собрать чуть меньше 50 тысяч долларов.

Hibernaculum — вдохновлённая классическими представителями жанра «бродилка по подземелью», в которой полный загадок и мрачных интриг уникальный и проработанный мир сочетается с современными веяниями игровой индустрии. Это ролевая игра от первого лица в научно-фантастическом окружении с элементами ужасов и механиками выживания.

  • Создайте уникального персонажа и отправьтесь исследовать глубины Hibernaculum в собственном игровом стиле. Выбор важен лишь тогда, когда он важен для вас.
  • Нелинейный игровой процесс позволяет исследовать мир в подходящем темпе. Смело идите вперёд, рискуя нарваться на неприятности (или сокровища). Или напротив, играйте осторожно и неторопливо.
  • Исследуйте пришедшие в упадок индустриальные декорации, наслаждайтесь повествованием через окружение и уникальной мрачной атмосферой.
  • Hibernaculum разрабатывается на C++ для Windows, Mac и Linux, но есть планы перенести игру на SteamDeck, iOS и Switch.
  • Изначально игра выйдет на английском, немецком, французском и испанском языках.
  • Без DRM в Steam и GOG.

Плоть — уникальная мрачная атмосфера Hibernaculum объединяет великолепный пиксель-арт с захватывающим звуковым ландшафтом и синтезаторной музыкой, которые подарят вам истинное наслаждение.

Скелет — нелинейный, напряжённый игровой процесс в сочетании с удобным интерфейсом. Хотя сейчас этими словами бросается каждый второй, для нас это основа Hibernaculum.

Сердце — нарастающая сложность, «привычные» игровые механики и продуманный сюжет складываются в картину, которая больше, чем сумма составляющих. Погружайтесь в неизведанные тайны Корабля в поисках добычи и, возможно, ответов — на свой страх и риск.

Мозг — модульный подход к разработке, созданию наполнения и повествованию даёт уникальную возможность объединить идеи талантливых разработчиков под управлением основавшего Wormwood Studios творческого директора студии и ветерана независимой разработки Виктора Пфлуга.

В первую очередь мы хотим возродить впечатления от игры в классические Eye of the Beholder и Lands of Lore, дополнив их шокирующей мрачностью Elvira и Waxworks, и сделать игру, которая станет чем-то большим. Мы позаимствуем идеи более поздних игр, взяв ролевые элементы Baldur’s Gate и Fallout, а также механики выживания в ужасающем окружении System Shock 2 и Resident Evil 2, и таким образом перевернём жанр «бродилок по подземельям», создав игру с более открытым и нелинейным игровым процессом.

Мы вдохновлялись «Пасынками Вселенной» Хайнлайна и серией «Гелликония» Брайана Олдисса. Однако повествование Hibernaculum построено по модульному принципу, что позволяет воспользоваться широким спектром тем, идей и их вариаций, дабы лучше отразить мрачность глубин Корабля.

Hibernaculum (1)
Hibernaculum (2)
Hibernaculum (3)
Hibernaculum (4)
Hibernaculum (5)
Hibernaculum (6)
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Похожие новости

Сообщения на форуме | новые

[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-03-29 в 22:00). Ответов: 171.
[В разработке] Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2023-03-29 в 16:22). Ответов: 28.
[В разработке] Death Roads: Tournament на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-03-29 в 14:38). Ответов: 1.
Крис Авеллон: писатель и несчастливый бонвиван на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 13:57). Ответов: 37.
The Secret of Darkwoods на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 13:05). Ответов: 16.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил DarkEld3r (2023-03-29 в 12:48). Ответов: 1307.
[В разработке] Shardpunk: Verminfall на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-03-29 в 11:07). Ответов: 2.
[В разработке] Sovereign Syndicate на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 10:53). Ответов: 8.
[В разработке] The Lamplighters League на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 10:51). Ответов: 2.
[В разработке] Zoria: Age of Shattering на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 10:44). Ответов: 14.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Я — исследовательница, пилигрим, пока ещё непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий.

Нэнио, Pathfinder: Wrath of the Righteous