[Pillars of Eternity] Обновление от 27 ноября

Вышло очередное обновление версии «Раннего доступа» Pillars of Eternity. Изменений не так много, как хотелось бы, но на Kickstarter разработчики обещают заметное улучшение производительности (снижение потребления памяти и времени загрузки ресурсов). С версиями для Mac и Linux всё по-прежнему очень печально.

Кроме того, в процессе внутреннего тестирования игры Obsidian открылись следующие проблемы:

  • Игроки считают Pillars of Eternity достаточно сложной в освоении. Чтобы помочь им, разработчики планируют внести изменения в обучающие сообщения и графический интерфейс, дополнить игровой справочник более подробными и понятными статьями.
  • Сражения всё ещё кажутся излишне быстрыми. Чтобы исправить это, было увеличено время восстановления, скорость перемещения существ, напротив, в большинстве случаев снижена.
  • Механика связанности сражением [Melee Engagement] не выглядит визуально понятной. Планируется внести изменения в круги выделения, чтобы игроки с первого взгляда видели, кто связан, с кем, и когда эта связь разрушается.
  • Скорость чтения заклинаний слишком медленная и не позволяет быстро реагировать на внезапно появившиеся угрозы. Мы уменьшили время, необходимое для чтения заклинаний.
  • Стоимость найма искателей приключений, готовых предметов, их создания и зачарования была слишком большой. Отныне цены станут более адекватными, особенно в плане создания и зачарования предметов.
  • Навыки, обновляемые во время отдыха, в начале игры быстро заканчиваются. Каждому классу будет добавлена способность, которую персонажи первого уровня смогут использовать один раз за сражение.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И колбы с эфиром.
И колбы с эфиром.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-25 в 21:55). Ответов: 3812.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Vince (2025-12-25 в 21:52). Ответов: 70.
Disco Elysium на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-25 в 20:45). Ответов: 156.
ADOM (Ancient Domains Of Mystery) на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:37). Ответов: 24.
[Fallout 2] Fallout: Sonora на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 13:01). Ответов: 31.
[В разработке] Descent of Lunaris на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:54). Ответов: 4.
Knights of the Chalice 2 на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 12:50). Ответов: 23.
RPG 2025 года. Хоть что-нибудь кому-нибудь понравилось? на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-25 в 10:23). Ответов: 68.
Grimoire на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2025-12-25 в 08:37). Ответов: 79.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-24 в 18:15). Ответов: 34.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время кажется бесконечным, когда ты молод. Месяц — долгий срок, год длится целую жизнь... Странное ощущение, когда осознаёшь, как мало тебе осталось.

Гейл, Baldur's Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».