[The Age of Decadence] Октябрь, 2014

Октябрьское обновление версии «Раннего доступа» The Age of Decadence несколько задержалось в пути. Ничего нового оно не принесло, лишь исправило ещё один набор ошибок. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь, мы же обратимся к словам Винса.

Почему так долго, спросите вы?

Написание сценариев отнимает много времени. Это своего рода головоломка. Когда в вашей игре тесно переплетены несколько сюжетных линий, остаётся не так уж много места для манёвра, так как его ограничивают события, установленные другими сюжетными линиями.

Обычно мы начинаем с формирования общей картины. В данном случае, всё начинается с осады, упоминаемой в конце ваших приключений в Маадоране (если этого не произошло, значит вы прибыли в Ганеззар до начала осады или участвовали в событиях, которые к ней привели). Очевидно, что существует два возможных исхода: город будет взят или осада закончится неудачей. Дом Аврелий против Дома Красс. Логично, что Имперская гвардия выступит в роли силы, способной изменить ход сражения. Ворам будут помогать Дому Аврелий, что тоже вполне логично (они используют туннели для торговли контрабандой, а потому имеют наилучшие возможности для доступа в замок). Купцы изначально выступают за Меру, но могут быстро изменить свою позицию. Кроме того, у них есть секретное оружие — Наёмный легион и, если вы уже сменили сторону, союз Антидаса и Карринаса, созданный для того, чтобы надрать всем задницу тогда, когда этого меньше всего ожидают.

Меру будет активно пытаться вызвать Богов (своего рода «сейчас или никогда»), а преторы Аврелия и Даратана — плести интриги и заговоры в духе Джеймса Бонда, создавая тем самым плохую репутацию для рыцарей-дипломатов.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Выглядит жутковато.
Выглядит жутковато.

Сообщения на форуме | новые

Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-09-18 в 16:29). Ответов: 434.
[В разработке] ATOM RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-18 в 15:57). Ответов: 20.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-18 в 15:34). Ответов: 1014.
[В разработке] Veterum на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-18 в 15:32). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-09-18 в 15:12). Ответов: 5904.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-09-18 в 14:08). Ответов: 45.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-18 в 11:46). Ответов: 1474.
[В разработке] Critical Shift на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-18 в 06:40). Ответов: 3.
THYSIASTERY на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-18 в 06:26). Ответов: 3.
[В разработке] Lords of Xulima II на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-17 в 21:30). Ответов: 50.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Don't we owe it to those who come after us? To leave behind something that works, I mean. We can't fix all the damage, but there are plenty of things we *can* fix. See, lots of folks are thinking big and making all these grand plans but it's the little things that count.

Jake, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».