[The Age of Decadence] Октябрь, 2014

Октябрьское обновление версии «Раннего доступа» The Age of Decadence несколько задержалось в пути. Ничего нового оно не принесло, лишь исправило ещё один набор ошибок. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь, мы же обратимся к словам Винса.

Почему так долго, спросите вы?

Написание сценариев отнимает много времени. Это своего рода головоломка. Когда в вашей игре тесно переплетены несколько сюжетных линий, остаётся не так уж много места для манёвра, так как его ограничивают события, установленные другими сюжетными линиями.

Обычно мы начинаем с формирования общей картины. В данном случае, всё начинается с осады, упоминаемой в конце ваших приключений в Маадоране (если этого не произошло, значит вы прибыли в Ганеззар до начала осады или участвовали в событиях, которые к ней привели). Очевидно, что существует два возможных исхода: город будет взят или осада закончится неудачей. Дом Аврелий против Дома Красс. Логично, что Имперская гвардия выступит в роли силы, способной изменить ход сражения. Ворам будут помогать Дому Аврелий, что тоже вполне логично (они используют туннели для торговли контрабандой, а потому имеют наилучшие возможности для доступа в замок). Купцы изначально выступают за Меру, но могут быстро изменить свою позицию. Кроме того, у них есть секретное оружие — Наёмный легион и, если вы уже сменили сторону, союз Антидаса и Карринаса, созданный для того, чтобы надрать всем задницу тогда, когда этого меньше всего ожидают.

Меру будет активно пытаться вызвать Богов (своего рода «сейчас или никогда»), а преторы Аврелия и Даратана — плести интриги и заговоры в духе Джеймса Бонда, создавая тем самым плохую репутацию для рыцарей-дипломатов.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-08-29 в 14:05). Ответов: 283.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-08-29 в 07:07). Ответов: 7.
Крысогифты на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-08-28 в 23:33). Ответов: 37.
Risen на форуме Risen.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-28 в 22:59). Ответов: 66.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-08-28 в 21:42). Ответов: 5735.
Обзор Underrail от lilura1 на форуме Underrail.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-28 в 17:50). Ответов: 13.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-08-28 в 15:02). Ответов: 14.
Видеокарты на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-08-28 в 14:51). Ответов: 267.
История ролевых игр: Dragon Quest на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-28 в 13:27). Ответов: 3.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-27 в 06:30). Ответов: 1460.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I suspect that we will continue to die and be reborn until we finally get our life right. I do not know what we have to do to bring that about, though. And therein lies the frustration.

Nameless One, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».