2024-02-03 | Alex Kane | m00n1ight | 3910 слов
Сразу после выхода Redguard осенью 1998 года началась полноценная разработка Morrowind. Отказавшись от применённого в Daggerfall движка, команда переключилась на технологии NetImmerse.
|
| Форум Основной раздел Blizzard Entertainment Diablo |
| Diablo | ||||||
| Тема | Ответы | Просмотры | Автор темы | Обновления↓ | ||
| Важные темы | ||||||
![]() |
Diablo ПЕРВЫЙ!
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-04, 13:09
|
|||||
| Темы форума | ||||||
![]() |
Digital Antiquarian о Diablo История разработки и обзор Diablo.
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-11, 01:23
|
|||||
![]() |
[Diablo] Концептуальный документ Condor, Inc.
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-20, 13:15
|
|||||
| В этом форуме тем: 3. На странице показано тем: 3. | ||||||
| Форум просматривают: 1 гостей | ||||||
| |
Поиск по сайту
Случайная статья
Сразу после выхода Redguard осенью 1998 года началась полноценная разработка Morrowind. Отказавшись от применённого в Daggerfall движка, команда переключилась на технологии NetImmerse.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
Dragons? Oh, they’re everywhere! You must fly very high to see most of them, though. The ones nearer the ground are very hard to see, being invisible.
M’aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind