Украинская независимая студия разрабатывает ролевую киберпанк-тактику Humanity Echo: Cyberpunk Tactical RPG

Украинская независимая студия разрабатывает ролевую киберпанк-тактику Humanity Echo: Cyberpunk Tactical RPG.

Любителей тактического ролевого киберпанка может заинтересовать Humanity Echo: Cyberpunk Tactical RPG, выход которой (вероятно, в раннем доступе) намечен уже на начало 2026 года. Визуальный стиль довольно минималистичен, так что если графическое оформление не на последнем месте — лучше обратить внимание на Cyber Knights: Flashpoint от поднаторевших на своём поприще Trese Brothers.

(Если это кому-то важно, разработкой занимается украинская независимая студия Sympathy Systems).

2044. Прибрежный мегаполис на грани краха.

Городом управляют корпорации, а вы — всего лишь инженер, ведущий отряд сквозь сражения в поисках союзников. Исчезновение отца раскрыло тайны Сопротивления, Ордена рыцарей и Перспективы. Кому доверять и чем рискнуть — ваши решения определят судьбы районов, а также повлияют на события и экономику.

Тактические сражения

Тактические сражения вознаграждают планирование: здесь есть укрытия, линии видимости, распределение очков действия и синергия персонажей отряда. Дымовые завесы, электромагнитные гранаты, особые боеприпасы и стимуляторы помогут контролировать ситуацию на поле боя. Задавайте темп и перехватывайте инициативу, составляйте комбинации из доступных способностей.

Развитие и ремесло

Восемь архетипов: стрелок, медик, механик, пироманьяк, хакер, выживший, раннер, мазохист.

Тактические характеристики: живучесть, восприятие, ловкость, рефлексы, интеллект, сила.

Универсалом быть не получится — придётся выбрать роль.

Мастерская кобальт-хрома и композитов: разрабатывайте прототипы оружия, имплантатов, экспериментируйте с модификациями. Балансируйте риск и награду, добывайте редкие компоненты посредством контрактов, торговли или просто находя их.

Особенности

  • Пошаговая тактика. Сетка, укрытия, линии видимости, управление очками действия.
  • Развитие персонажа при помощи имплантатов и модификаций. Тело, оружие и ПО, никаких жёстких классов.
  • Динамичный мир. Контракты и союзы меняют доступные миссии, пути, торговцев и будущие события.
  • Игровые области в стилистике киберпанка. Холодные крыши, портовые склады, широкие проспекты, подземные катакомбы.
  • События с последствиями. Затраты ресурсов, предательства, возможность спасти ситуацию или окончательно всё испортить.

План разработки

  • Нетраннинг. Взаимодействие с окружением в бою: ловушки, терминалы, дроны, камеры, механизмы.
  • Динамический город. Подкрепления и адаптация к вашей тактике.
  • База отряда. Личные комнаты, верстаки и улучшения, влияющие на прохождение миссий.
  • Новые городские кварталы. Порт, Тёмный квартал, проспект с уникальными событиями.
  • Ремесло и модификации. Создание имплантатов, оружейных модификаций, редкие материалы.
  • Нелинейный сюжет. Задания, персонажи, отношения с фракциями.

Ранний доступ

В текущей демоверсии:

  • Сюжетный пролог. Первые миссии и первые сюжетные развилки.
  • Тактические сражения в нескольких кварталах. Укрытия, линии видимости, очки действия, снаряжение (дымовые завесы, гранаты, аптечки, усиления).
  • Восемь предысторий. Идеи для развития персонажа.
  • Инвентарь и первые игровые области.
  • Журнал заданий и основные городские события.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Такие виды даже в 2007 делали приличнее.
Такие виды даже в 2007 делали приличнее.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2025-12-17 в 11:42). Ответов: 24.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-17 в 10:55). Ответов: 1802.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-17 в 08:48). Ответов: 2460.
Gothic 2: Night of the Raven на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2025-12-16 в 20:31). Ответов: 41.
Lords of the Fallen на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2025-12-16 в 18:14). Ответов: 71.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-16 в 10:09). Ответов: 132.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-15 в 17:34). Ответов: 43.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

So much easier to get around these days. Not like the old days. Too much walking. Of course, nothing stops M'aiq from walking when he wants.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».