[В разработке] Corsairs Legacy — наследие тех самых «Корсаров»

[В разработке] Corsairs Legacy — наследие тех самых «Корсаров».

Украинский независимый разработчик Mauris разрабатывает пиратскую RPG с чудовищно оригинальным названием Corsairs Legacy — как «наследницу» тех самых «Корсаров» (что для многих современных игроков уже пустой звук). Ранее мы уже не раз видели различные видео, а теперь можно пощупать и демку.

1689 год. Одиссея капитана Блада подошла к своему завершению — легендарный корсар занял пост губернатора Ямайки. Карибское море нуждается в новых героях — отъявленных авантюристах, которые под Чёрным флагом поднимут паруса навстречу опасностям и испанскому золоту, став грозой тропических островов!

Джек Рэкхем не планировал становиться пиратом, его полностью устраивала жизнь контрабандиста. Увы, волей случая во время очередной доставки груза он попал в переплёт событий, которые обещают навсегда изменить его жизнь.

[Corsairs Legacy] Британская пехота.

Погрузитесь в исторический симулятор жизни пирата в тщательно воссозданной обстановке Карибского бассейна конца XVII века. В основе проекта лежит совмещение наземного RPG-режима, где вы управляете протагонистом, и режим управления парусным судном. Встаньте же за штурвал и отправьтесь навстречу приключениям.

[Corsairs Legacy] Английская пушка.

Примите участие в увлекательной истории, которая соединит исторические факты с миром книги «Одиссея Капитана Блада». Сюжет игры разворачивается на острове Барбадос вскоре после событий оригинальных книг.

[Corsairs Legacy] Голландский морской пистоль.

Большой выбор холодного и огнестрельного оружия, созданного на основе сохранившихся исторических образцов, музейных экспонатов и их реплик. Также реальные прообразы легли и в основу кораблей, фортификаций и пушек.

[Corsairs Legacy] Перудо.

При тщательной проработке всех моделей, которыми занималась команда разработчиков, проводились консультации с историками. Также проект старается максимально приблизиться к реалиям экономики того времени, при этом не нарушая игровой баланс.

Особенности

  • Увлекательная ролевая игра;
  • Полная свобода развития протагониста;
  • Различные способы решения конфликтов;
  • Погружение в загадочный мир пиратов;
  • Наличие и морского, и наземного геймплея;
  • Выборы, влияющие на судьбы персонажей.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Да и сама вода вполне норм.
Да и сама вода вполне норм.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-12-05 в 12:57). Ответов: 67.
Крис Авеллон об удовлетворении игроков на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 12:44). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Лишь дорога смогла излечить меня от этих мыслей. Но, почему-то, я раз за разом возвращаюсь в своих странствиях к дому, в котором когда-то жил. К женщине, которую я любил… К дочери, которую толком не знаю, и которая не знает меня. Я наблюдаю за ними издалека, так как у меня нет права возвращаться в их жизни. Мора, моя дочь… Не уверен, чем она стала для меня — самой большой ошибкой в жизни или лучшим, что после меня останется на свете.

Грейбор, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».