• Рецензия на Tyranny

    Рецензия на Tyranny

    Tyranny не про абсолютное чистое зло с рогами и копытами, её название отражает суть игры гораздо точнее рекламных слоганов Paradox и Obsidian. Да, зло победило, а оценки моральных качеств его былых оппонентов уже никого не волнуют. Победил тиран.

  • Рецензия на Torment: Tides of Numenera

    Рецензия на Torment: Tides of Numenera

    Tides of Numenera производства inXile очень хочет походить на Torment производства Black Isle Studios, размахивая перед носом бывалых игроков отсылками: вот, дескать, смотрите, смотрите же!

  • Плавный переход на 4K

    Плавный переход на 4K

    Если для запуска старых игр на «обычном» или несколько устаревшем железе инструкции чаще находятся, то область «4К-олдгейминга» до сих пор покрыта мраком и отгорожена от нас горными хребтами и драконами.

[В разработке] Пошаговый DC-блоббер Ludus Mortis обзавёлся демо-версией

[В разработке] Пошаговый DC-блоббер Ludus Mortis обзавёлся демо-версией.

«Бродилка по подземельям» Ludus Mortis также обзавелась ограниченной демо-версией, в которой доступны первое подземелье и все классы персонажей, но развить их можно лишь до третьего уровня.

Сюжет

Веками римский сенат предавался коррупции, теряя власть и влияние, пока император Диоклетиан с армией правили вне Вечного города. Стремясь вернуть господствующее положение, сенат прибегает к некромантии и создаёт армию демонов и нежити на борьбу с имперскими солдатами.

Объявив войну собственному императору, сенат расколол мирное население, постепенно погружающееся в пучины ужаса. Годами вызванная сенатом нежить захватывала новые территории, порабощая римлян.

Несмотря на царящий вокруг хаос, древняя школа гладиаторов продолжает готовить воинов для кровавых игр. Но у гладиаторов новая цель: избавить город от захватчиков и нежити, дабы Рим обрёл былую славу.

Игровой процесс

Ludus Mortis — «бродилка по подземельям» от первого лица с перемещением по сетке, вдохновлённая классическими cRPG 80-х и 90-х годов. Вы управляете отрядом в пошаговых сражениях.

Особенности проекта

  • Создавайте персонажей, выбирая из 14 классов.
  • Управляйте развитием школы гладиаторов. Улучшайте строения, нанимайте гладиаторов, создавайте новое снаряжение.
  • Исследуйте десятки катакомб и подземелий.
  • Управляйте отрядом, меняя построение, снаряжение и навыки. Попробуйте различные комбинации в каждом подземелье.
  • Пошаговые сражения. Тщательно продумывайте каждый ход и мудро расходуйте очки действий.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Похожие новости

Сообщения на форуме | новые

[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-03-29 в 22:00). Ответов: 171.
[В разработке] Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2023-03-29 в 16:22). Ответов: 28.
[В разработке] Death Roads: Tournament на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-03-29 в 14:38). Ответов: 1.
Крис Авеллон: писатель и несчастливый бонвиван на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 13:57). Ответов: 37.
The Secret of Darkwoods на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 13:05). Ответов: 16.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил DarkEld3r (2023-03-29 в 12:48). Ответов: 1307.
[В разработке] Shardpunk: Verminfall на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-03-29 в 11:07). Ответов: 2.
[В разработке] Sovereign Syndicate на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 10:53). Ответов: 8.
[В разработке] The Lamplighters League на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 10:51). Ответов: 2.
[В разработке] Zoria: Age of Shattering на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-03-29 в 10:44). Ответов: 14.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

I have seen dragons. Perhaps you will see a dragon. I won't say where I saw one. Perhaps I did not.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion