[В разработке] World of Anterra — «Skyrim в пиксель-арте»

[В разработке] World of Anterra — «Skyrim в пиксель-арте».

Чуть более двух суток осталось до завершения Kickstarter-кампании World of Anterra, которую, несмотря на отсылки к классике вроде Ultima, разработчики позиционируют как «Skyrim в пиксель-арте». Заявленная разработчиками цель уже сейчас перекрыта в 2.5 раза.

Вдохновлённая классическими и современными играми, World of Anterra — высокоинтерактивная нелинейная ролевая игра с открытым миром. Игра выделяется бесконечно исследуемым открытым миром, проработанной системой развития, стремительной боёвкой и продуманным сюжетом — всё это в оболочке приятного и доступного интерфейса. Игра, которую может сделать только независимая студия!

81monkeys более трёх лет готовила мир, повествование и игровую механику. Это наша страсть и основная цель с основания студии. За это время мы успели поработать над тремя другими проектами, в том числе по контракту, и уже больше года занимаемся полноценной разработкой World of Anterra. Надеемся, что вам понравится!

  • Разнообразный и живой мир. Исследуйте огромный мир с океанами, континентами, регионами, замками и городами, горами, пещерами и подземельями. Антерра кипит жизнью во всём разнообразии: от насекомых до огромных тварей. NPC живут своей жизнью, следуя распорядку дня и динамично реагируя на игрока и события в мире. Мир Антерры создан для свободного исследования в вашем темпе.
  • Глубокий и захватывающий нелинейный сюжет. Сюжет и квесты постоянно ветвятся, позволяя идти куда глаза глядят и беседовать с кем угодно. История разворачивается естественным образом, основываясь на ваших решениях.
  • Уникальная диалоговая система, позволяющая общаться с любым персонажем в игре. Мы отказались от излишне многословных линейных диалогов современных игр и разработали новую систему, вдохновлённую классикой.
  • Быстрый и плавный бой с управлением отрядом. Воспользовавшись богатым опытом в различных игровых жанрах, включающим казуальные и социальные игры, мы разработали боевую систему с оптимизированным пользовательским интерфейсом и увлекательной обратной связью, доставляющей удовольствие и много частов спустя.
  • Приятный и доступный пользовательский интерфейс. Здесь наш дизайнерский гений развернулся в полную силу! Мы разработали минималистичный пользовательский интерфейс, где вместо меню и списков используются элементы игрового мира и интуитивно понятные значки. Наш интерфейс настолько крут, мог бы стать отдельной игрой!
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Подглядывает и подслушивает.
Подглядывает и подслушивает.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Пусть невзгоды закаляют слиток твоей воли, и ты никогда не разобьёшься.

«Ежедневные установки на целеустремлённость и эффективность», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».