[В разработке] World of Anterra — «Skyrim в пиксель-арте»

[В разработке] World of Anterra — «Skyrim в пиксель-арте».

Чуть более двух суток осталось до завершения Kickstarter-кампании World of Anterra, которую, несмотря на отсылки к классике вроде Ultima, разработчики позиционируют как «Skyrim в пиксель-арте». Заявленная разработчиками цель уже сейчас перекрыта в 2.5 раза.

Вдохновлённая классическими и современными играми, World of Anterra — высокоинтерактивная нелинейная ролевая игра с открытым миром. Игра выделяется бесконечно исследуемым открытым миром, проработанной системой развития, стремительной боёвкой и продуманным сюжетом — всё это в оболочке приятного и доступного интерфейса. Игра, которую может сделать только независимая студия!

81monkeys более трёх лет готовила мир, повествование и игровую механику. Это наша страсть и основная цель с основания студии. За это время мы успели поработать над тремя другими проектами, в том числе по контракту, и уже больше года занимаемся полноценной разработкой World of Anterra. Надеемся, что вам понравится!

  • Разнообразный и живой мир. Исследуйте огромный мир с океанами, континентами, регионами, замками и городами, горами, пещерами и подземельями. Антерра кипит жизнью во всём разнообразии: от насекомых до огромных тварей. NPC живут своей жизнью, следуя распорядку дня и динамично реагируя на игрока и события в мире. Мир Антерры создан для свободного исследования в вашем темпе.
  • Глубокий и захватывающий нелинейный сюжет. Сюжет и квесты постоянно ветвятся, позволяя идти куда глаза глядят и беседовать с кем угодно. История разворачивается естественным образом, основываясь на ваших решениях.
  • Уникальная диалоговая система, позволяющая общаться с любым персонажем в игре. Мы отказались от излишне многословных линейных диалогов современных игр и разработали новую систему, вдохновлённую классикой.
  • Быстрый и плавный бой с управлением отрядом. Воспользовавшись богатым опытом в различных игровых жанрах, включающим казуальные и социальные игры, мы разработали боевую систему с оптимизированным пользовательским интерфейсом и увлекательной обратной связью, доставляющей удовольствие и много частов спустя.
  • Приятный и доступный пользовательский интерфейс. Здесь наш дизайнерский гений развернулся в полную силу! Мы разработали минималистичный пользовательский интерфейс, где вместо меню и списков используются элементы игрового мира и интуитивно понятные значки. Наш интерфейс настолько крут, мог бы стать отдельной игрой!
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Алкион во всей красе.
Алкион во всей красе.

Сообщения на форуме | новые

Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:42). Ответов: 64.
TB vs RT на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:25). Ответов: 194.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-27 в 22:22). Ответов: 5508.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-27 в 21:45). Ответов: 73.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-27 в 19:48). Ответов: 1045.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-27 в 18:42). Ответов: 960.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-27 в 12:25). Ответов: 48.
Legend of Grimrock на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-27 в 08:14). Ответов: 71.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-27 в 08:06). Ответов: 32.
[В разработке] Rogue Elements на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-27 в 07:12). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Выбор у человека есть всегда. Пусть даже это просто выбор сделать шаг там, где другие могут отступить.

Tainted Grail: The Fall of Avalon

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».