Вышел неофициальный хардкорный модуль Final Adventure для Legend of Grimrock 2

Вышел неофициальный хардкорный модуль Final Adventure для Legend of Grimrock 2.

Вышел в свет модуль Final Adventure для Legend of Grimrock 2 за авторством известного по «Эадору» Алексея Бокулева. Мы писали о нём ранее.

До вас дошли слухи, что маг на отдалённом острове нуждается в искателях приключений. Обещанная награда обеспечит деньгами до самой смерти. Собрав лучшее снаряжение, вы подписали контракт и пришли в Гильдию авантюристов.

Final Adventure — приключение в открытом мире для нового отряда. Прохождение займёт от 40 до 90 часов, в зависимости от сложности и поставленных целей.

Модуль развивает идеи The Guardians, но не сюжет.

Особенности проекта

  • В наследство от «Стражей» остались: развитие базы, шахтёрство, готовка, ремесло, торговля.
  • Изменены классы и навыки.
  • Заклинания теперь разделены на три школы, каждая из которых доступна двум классам: божественной магией могут пользоваться жрецы и паладины, тайной — монахи и маги, а магия природы доступна следопытам и друидам.
  • Совершая подвиги, игроки набирают очки — есть даже таблица рекордов.
  • Начиная игру, можно дополнительно настроить сложность, добавив послаблений или проблем — это повлияет на окончательный счёт.
  • Некоторые задания решаются различными, взаимоисключающими способами — иногда с моральными выборами.
  • Улучшена механика взлома замков.
  • Выращивание сельскохозяйственных культур и алхимических ингредиентов теперь общедоступно, а класс «алхимик» ликвидирован
  • Множество других изменений в игровых механиках.

Известные проблемы

Иногда игра вылетает при сохранении. Это бич всех масштабных модификаций, справиться с которым можно двумя способами:

  • Первый (рекомендуемый): пропатчить исполняемый файл. Это позволит использовать дополнительную память и решит проблемы с другими модификациями.
  • Второй — снизить качество текстур до среднего. Это решит проблему ценой ухудшения картинки.

Не рекомендуется переносить персонажей. Это может привести к вылетам.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Последний двемер в Корпрусариуме Дивайта Фира.
Последний двемер в Корпрусариуме Дивайта Фира.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 11:07). Ответов: 187.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I wonder what it was I said that made Death reject me.

Nameless One, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».