Вышла финальная версия Daggerfall Unity

Вышла финальная версия Daggerfall Unity.

Под конец года проект Daggerfall Unity порадовал полноценной версией 1.0, давая повод вернуться к проверенной временем классике, по сравнению с которой всенародно любимую Morrowind многие в своё время считали немалым шагом назад.

Daggerfall Unity 1.0 наконец-то вышла! После нескольких лет разработки силами нескольких человек проект Daggerfall Unity можно считать завершённым. Он переходит в стадию поддержки и сопровождения сообществом.

Что же такое Daggerfall Unity?

Daggerfall Unity — это воссоздание Daggerfall на основе открытого исходного кода и движка Unity, разработанное в рамках проекта Daggerfall Workshop.

Насладитесь приключениями, интригами и оригинальным очарованием мира Daggerfall, а также сотнями исправлений, улучшений и расширенной поддержкой модификаций.

  • Межплатформенная реализация без эмуляторов (Windows / Linux / Mac).
  • Ретро-графика, улучшенная современным движком и технологиями освещения.
  • Поддержка широкоформатных экранов с высоким разрешением.
  • Возможность играть в классическом ретро-стиле с разрешением 320×200 или 640×400 и VGA-палитрой.
  • Огромные расстояния отрисовки даже без установки модификаций.
  • Плавное управление от первого лица.
  • Различные улучшения и удобства.
  • Поддержка модификаций активным сообществом.
  • Возможность перевода игры с помощью модов.

С чего начать?

Для запуска Daggerfall Unity потребуется бесплатная версия Daggerfall для DOS. В ней находятся необходимые игровые ресурсы, такие как текстуры, модели и звуковые эффекты.

Загрузить Daggerfall для DOS можно из Steam, а Daggerfall Unity тут. Распакуйте Daggerfall Unity в отдельную директорию и укажите путь до DOS-версии. Больше от вас ничего не требуется.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Да, тут свободные нравы. А у Октавии — особенно.
Да, тут свободные нравы. А у Октавии — особенно.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Сложно выбрать верный путь, когда шагаешь в неизвестность.

Горо Такэмура, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».