«Отец The Elder Scrolls» Джулиан ЛеФэй ушёл из игровой индустрии

«Отец The Elder Scrolls» Джулиан ЛеФэй ушёл из игровой индустрии.

Участвовавший в разработке амбициозного ролевого проекта The Wayward Realms и нередко упоминаемый как «отец The Elder Scrolls» Джулиан ЛеФэй отошёл от дел из-за рака, чтобы «провести оставшееся время с семьёй и близкими».

ЛеФэй устроился в Bethesda почти сразу после основания компании в 1987 году, участвовал в разработке первых трёх частей серии The Elder Scrolls (Arena, Daggerfall, Morrowind), а затем в 2019 году присоединился к разрабатывающей ролевую игру в открытом мире The Wayward Realms студии OnceLost Games.

Разработчики последней и объявили об уходе ЛеФэя из проекта и игровой индустрии в целом.

«Наш технический продюсер Джулиан ЛеФэй едва ли нуждается в представлении... последние годы он боролся с раком. Он старался изо всех сил, но похоже, времени у него мало. Он отказался от участия в проекте, чтобы провести оставшееся время с семьёй и близкими», — рассказал творческий продюсер Виктор Вилльяреал.

 

Помимо видео, своё обращение опубликовал и давний друг ЛеФэя Тед Питерсон:

 

«Джулиан мужественно боролся с раком, но его врачи сообщили, что ему осталось недолго, поэтому скоро легенды игровой индустрии не станет. Очевидно, у нас была возможность попрощаться и передать личные послания, которые я зачитывал ему у больничной койки. Джулиан просил записать ответы, что было сложно из-за слёз... Это очень личное, и я жалею о каждой секунде, проведённой вне компании одного из самых обаятельных, умных и интересных людей в моей жизни. И это лишь укрепляет меня в стремлении не подвести его проект».

 

«А теперь я процитирую и без того постоянно цитируемого Джулиана. На последнем собрании команды он сказал: „Это должно быть личным, иначе вы просто наёмники, и у вас никогда не будет мотивации добиться чего-то значимого“».

 

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Некоторая убивает почти мгновенно, другая же тупо декорация. Судьбу лучше не испытывать.
Некоторая убивает почти мгновенно, другая же тупо декорация. Судьбу лучше не испытывать.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Once M’aiq got into trouble in Riften, and fled to Windhelm. It is good that nobody there cared.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».