Kenshi
Уникальная постапокалиптическая ролевая песочница. Изменяемые стартовые условия, много возможностей. Начинаем в одиночку, но потом обзаводимся полноценной бандой приключенцев. Аддиктивно в хорошем смысле.
Уникальная постапокалиптическая ролевая песочница. Изменяемые стартовые условия, много возможностей. Начинаем в одиночку, но потом обзаводимся полноценной бандой приключенцев. Аддиктивно в хорошем смысле.
Осмысленный (а не как у Bethesda) пример переноса духа и содержания оригинала из изометрии в 3D, хоть и с костылями V.A.T.S. Раз война не меняется — значит, должны измениться люди... И их символы.
Поиск по сайту
Категории материалов
Случайная статья
Разработка началась в конце 2002 года. Мы стремились выпустить игру к концу 2003, но эта дата со временем сменилась на середину 2004. По большей части это было вызвано увеличившимся масштабом проекта — мы боялись, что игра покажется игрокам слишком короткой. Перестроившись, мы более или менее взяли всё под контроль, хотя ближе к концу разработки пришлось поднапрячься.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
...It was about justice, about doing what’s right. And that act of goodness, that’s ours. All the good we’ve done. That’s ours and ours alone.
Nick Valentine, Fallout 4