Kenshi
Уникальная постапокалиптическая ролевая песочница. Изменяемые стартовые условия, много возможностей. Начинаем в одиночку, но потом обзаводимся полноценной бандой приключенцев. Аддиктивно в хорошем смысле.
Уникальная постапокалиптическая ролевая песочница. Изменяемые стартовые условия, много возможностей. Начинаем в одиночку, но потом обзаводимся полноценной бандой приключенцев. Аддиктивно в хорошем смысле.
Осмысленный (а не как у Bethesda) пример переноса духа и содержания оригинала из изометрии в 3D, хоть и с костылями V.A.T.S. Раз война не меняется — значит, должны измениться люди... И их символы.
Своенравный инди-проект пoвышенной сложности с ударной дозой экзистенциализма и превозмогания от сербской Stygian Software.
Камерная итерация Fallout 2, развитие идей The Age of Decadence. Есть ознакомительный (лёгкий) режим для новичков.
Первая работа Винса Веллера, Владимира Высоцкого западного игростроя и Iron Tower Studio. Брутальна, аутентична, бескомпромиссна.
Легендарная CRPG и один из любимейших полигонов для мододелов.
Гениальный ученик Wasteland (1988), превзошедший учителя.
Поиск по сайту
Категории материалов
Случайная статья
В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
Saviour, conqueror, hero, villain. You are all of these things, Revan... and yet you are nothing. In the end, you belong to neither the light nor the darkness. You will forever stand alone.
Darth Malak, Star Wars: Knights of the Old Republic