Fallout: New Vegas (2010)

Fallout: New Vegas (2010).
Размещение: m00n1ight, | Редактор: m00n1ight, Xanathar | Слов: 462 | Время чтения: 0 ч 1 м | Аудитория: Поклонники CRPG | Уровень читателя: Начинающий | Просмотры: 410

Осмысленный (а не как у Bethesda) пример переноса духа и содержания оригинала из изометрии в 3D, хоть и с костылями V.A.T.S. Раз война не меняется — значит, должны измениться люди... И их символы.

[Fallout: New Vegas] На скриншоте: Казино Lucky 38.
Общий вид.

Ключевые особенности

  • Продуманный основной квест с развилками. Часть побочных линеек пристёгнута к основному квесту, остальные интересны сами по себе.
  • Толковая адаптация и подгонка SPECIAL для комплексной экшн-RPG со стрельбой/ближним боем и костылями V.A.T.S. для неосиляторов. Использованы наработки Криса Авеллона для Van Buren (в том числе и настолки для тестирования механик). Наличие хардкорного режима с элементами выживача.
  • Для усиления впечатлений используйте мод Сойера, в котором многое переделано, включая ограничение капа уровней (35, но можно подкрутить), удаление гарантированного 20% урона по игроку, ребаланс тяжёлой брони (она теперь реально блокирует повреждения), полезность создаваемых с помощью навыка «выживание» предметов теперь возрастает (как и должно быть), важность навыков и перков в целом возросла, а урон оружия увеличен.
[Fallout: New Vegas] На скриншоте: Распределение навыков.
Поднимаем навыки.
  • Фракционная модель и дизайн/история фракций. Хотя на фоне остальных Легион проседает.
  • Крутейшие сюжетные DLC, хоть и линейные.
  • Отлично прописанные спутники с разными характерами, взглядами на жизнь и личными квестами. Спутники комментируют и реагируют на определённые фракционные предпочтения Курьера.
  • Фиксированные (пороговые) проверки характеристик и навыков для защиты от любителей злоупотреблять загрузками.
  • Грамотное пороговое масштабирование уровней: появление улучшенных разновидностей врагов через каждые 10 полученных уровней, но чем дальше, тем менее радикально усиление. Таким образом и игрок прогрессирует, и противники всегда дают достойный отпор. При этом никакого вождения за ручку.
[Fallout: New Vegas] На скриншоте: Характеристики персонажа.
Часть экрана персонажа.

Недостатки

  • Движок следовало сжечь в бочке ещё до The Elder Scrolls III: Morrowind, но увы.
  • У восточной части карты явные проблемы с наполнением.
  • Баг бесконечной загрузки сохранения. Всегда сохраняйтесь аккуратно, обе ноги персонажа должны твёрдо стоять на игровой земле/полу. Если всё же словили баг, попробуйте начать новую игру, пройти вступление и выйти из дома дока Митчелла. Теперь загружайте сохранение. Иногда достаточно просто встать на обе ноги, не доходя до автомата с атрибутами у стены и загрузить проблемное сохранение. Если и это не поможет, загружайте более раннее.
  • Карма почти ни на что не влияет, и можно было убрать её, ничего не потеряв.

Рекомендуемые моды

Fallout: New California (2017-2020)

Fallout: New California (2017-2020) — неофициальный приквел New Vegas со своей картой (примерно 2/3 от мира New Vegas), сюжетом, обновлённой ролевой системой, постоянными проверками атрибутов/навыков (харизма теперь божит), интересными персонажами, побочками, несколькими концовками и озвучкой. Есть русифицированная версия, загуглите сами.

[Fallout: New Vegas — New California] На скриншоте: Диалоговое окно.
Изменённое диалоговое меню New California.

Предупреждение: если проходить, то ради игрового процесса, ибо с логикой мира тут доза отсебятины, хоть и приятная. И авторы мода это даже подчеркнули. Один из персонажей прямо говорит: «К чёрту „лор“, давайте жить рискованно!»

[Fallout: New Vegas — New California] На скриншоте: Карта мира.

Project Nevada

Project Nevada — коллекция тематических модулей, расширяющих игровой процесс. Переделка (не радикальная) разных аспектов игры в лучшую сторону. Возможна гибкая настройка мода.

(Вообще, лучше внимательно изучить список модификаций от Dead Sea и поблагодарить его за проделанную работу).

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Отрывочные, но жутковатые.
Отрывочные, но жутковатые.

Сообщения на форуме | новые

Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-14 в 01:30). Ответов: 93.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 01:15). Ответов: 2417.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-12-13 в 18:14). Ответов: 20.
[В разработке] Warlock: Dungeons & Dragons на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-12-13 в 18:06). Ответов: 8.
[В разработке] Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-13 в 16:31). Ответов: 9.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-13 в 15:47). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Мир состоит не из вещей и даже не из материи. Он состоит из историй.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».