Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game (2023)

Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game (2023).
Размещение: m00n1ight, | Редактор: ukdouble1, m00n1ight | Слов: 181 | Время чтения: 0 ч 0 м | Аудитория: Поклонники CRPG | Уровень читателя: Начинающий | Просмотры: 346

Камерная итерация Fallout 2, развитие идей The Age of Decadence. Есть ознакомительный (лёгкий) режим для новичков.

[Colony Ship] На скриншоте: Расстановка перед боем.
Общий вид и фаза позиционирования перед боем.

Ключевые особенности

  • Нетипичный синтез научной фантастики, киберпанка, антиутопии, американского фронтира. Пасынки Вселенной Роберта Хайнлайна частично послужили источником вдохновения.
  • Попытка скрестить ролевую систему The Age of Decadence и SPECIAL изометрических Fallout, нелинейное развитие, размер отряда варьируется от одного до четверых персонажей в зависимости от обаяния главного героя и предпочтений игрока. Всё зависит от вашего билда. Появились уровни, трейты, перки, слоты для имплантов и возможность их разгона с установкой спецапгрейдов.
[Colony Ship] На скриншоте: Экран персонажа.
Экран прокачанного персонажа.
  • Стелс-секции как отлично интегрированная мини-игра со своими правилами.
  • Оружейно-броневое разнообразие. Боевые стимуляторы, гранаты и стазис-поля. Гаджеты и усиливающие запчасти для них с отдельным интерфейсом.
  • Неожиданно хороший спейс-кантри/EBM/индастриал саундтрек.

Недостатки

  • Инвентарь обязательно превратится в склад оружия/предметов и брони на все случаи жизни, всё это надо использовать, хорошо хоть место бесконечное.
  • Некоторые задания (своровать глаз) подразумевают строго определённый тип прохождения.
  • Бокс мировоззрения персонажа (нижний правый угол) никак на игровой процесс не влияет, он тут явно для красоты.
  • Системы создания предметов нет, ибо бюджета не хватило.
[Colony Ship] На скриншоте: Инвентарь.
Инвентарь, кукла персонажа, импланты.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Одно из первых и для многих головоломных сюжетных заданий в игре.
Одно из первых и для многих головоломных сюжетных заданий в игре.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-11 в 06:32). Ответов: 3898.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-11 в 01:54). Ответов: 88.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-03-10 в 23:00). Ответов: 465.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-10 в 21:30). Ответов: 754.
Heart of the Machine на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-03-10 в 21:10). Ответов: 4.
Свен Винке о будущем Divinity, истории студии на форуме Larian Studios.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-10 в 15:38). Ответов: 10.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ZI3d7sdoeV (2026-03-10 в 13:51). Ответов: 167.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ZI3d7sdoeV (2026-03-10 в 13:27). Ответов: 190.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил ZI3d7sdoeV (2026-03-10 в 13:21). Ответов: 27.
Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-10 в 12:44). Ответов: 158.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».