The Age of Decadence (страница /forum/303)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
The Age of Decadence
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Важные темы
The Age of Decadence | 1 2 313 14 15
Хардкорная ролевая игра с мощным упором на ролевые механики
Последнее сообщение: v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 2026-02-23, 15:24
Темы форума
[The Age of Decadence] Упадок RPG: Интервью с Веллером
То самое скандальное интервью
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2026-02-08, 02:38
Рецензия Darth Roxor на The Age of Decadence
Этот форум полон любви и обожания. Немного критики?
Последнее сообщение: Бобёр | 2026-01-21, 18:40
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG | 1 2
Рассуждения Марка Йохалема.
Последнее сообщение: YuU4r3z68O9lQMJ | 2026-01-06, 04:09
[The Age of Decadence] История разработки
Казалось бы, ерунда, но не тут-то было.
Последнее сообщение: 7Hs58sBd6dathYQ | 2025-04-19, 22:17
[The Age of Decadence] Прохождение и технические вопросы | 1 2 3 4
Спойлеры не возбраняются
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-02-17, 00:27
[The Age Of Decadence] Руководство по боевой системе
Достижению "Is Life Always This Hard?" посвящается.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-02-09, 07:56
[The Age of Decadence] Обсуждение перевода
Последнее сообщение: Aurum8 | 2017-02-15, 14:43
В этом форуме тем: 8. На странице показано тем: 8.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 5: Практические приёмы и оформление

2015-06-11 | Alexander Freed | m00n1ight | слов

Предыдущие статьи серии:

Александр Фрид — вольнонаёмный писатель, почти десять лет работающий над сценариями игр. Начал карьеру в этом направлении в BioWare, где был главным сценаристом Star Wars: The Old Republic и Shadow Realms, затем ушёл из компании и занялся свободным творчеством. В настоящее время работает сценаристом как для инди-игр, так и для игр AAA-класса. Рисует комиксы и пишет прозу.

В прошлой статье мы рассмотрели главенствующие принципы создания разветвлённого диалогового дерева. В этот раз мы углубимся в детали — изучим приёмы, которые можно применять построчно — инструменты для использования в конкретных случаях.

Случайное из галереи

Обучающее задание пройдено.
Обучающее задание пройдено.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Когда ты стреляешь в человека из своей винтовки, ты ведь не перекладываешь ответственность на неё?

Тейн, Mass Effect 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».