The Age of Decadence (страница /forum/303)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
The Age of Decadence
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Важные темы
The Age of Decadence | 1 2 314 15 16
Хардкорная ролевая игра с мощным упором на ролевые механики
Последнее сообщение: wsXbjVu7twlrQjp | 2026-05-16, 16:47
Темы форума
[The Age of Decadence] Упадок RPG: Интервью с Веллером
То самое скандальное интервью
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2026-02-08, 02:38
Рецензия Darth Roxor на The Age of Decadence
Этот форум полон любви и обожания. Немного критики?
Последнее сообщение: Бобёр | 2026-01-21, 18:40
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG | 1 2
Рассуждения Марка Йохалема.
Последнее сообщение: YuU4r3z68O9lQMJ | 2026-01-06, 04:09
[The Age of Decadence] История разработки
Казалось бы, ерунда, но не тут-то было.
Последнее сообщение: 7Hs58sBd6dathYQ | 2025-04-19, 22:17
[The Age of Decadence] Прохождение и технические вопросы | 1 2 3 4
Спойлеры не возбраняются
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-02-17, 00:27
[The Age Of Decadence] Руководство по боевой системе
Достижению "Is Life Always This Hard?" посвящается.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-02-09, 07:56
[The Age of Decadence] Обсуждение перевода
Последнее сообщение: Aurum8 | 2017-02-15, 14:43
В этом форуме тем: 8. На странице показано тем: 8.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 5: Практические приёмы и оформление

2015-06-11 | Alexander Freed | m00n1ight | слов

Предыдущие статьи серии:

Александр Фрид — вольнонаёмный писатель, почти десять лет работающий над сценариями игр. Начал карьеру в этом направлении в BioWare, где был главным сценаристом Star Wars: The Old Republic и Shadow Realms, затем ушёл из компании и занялся свободным творчеством. В настоящее время работает сценаристом как для инди-игр, так и для игр AAA-класса. Рисует комиксы и пишет прозу.

В прошлой статье мы рассмотрели главенствующие принципы создания разветвлённого диалогового дерева. В этот раз мы углубимся в детали — изучим приёмы, которые можно применять построчно — инструменты для использования в конкретных случаях.

Случайное из галереи

Встречаются регулярно, но не в таких количествах.
Встречаются регулярно, но не в таких количествах.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-06-19 в 02:36). Ответов: 359.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Посмотри вокруг себя. Что ты видишь? Посмотри и познай — всё это будет уничтожено. Наша одежда и доспехи распадутся в прах. Стены дворцов обернутся руинами. Деревья упадут, но ещё раньше этого умрём мы с тобой.

Харрим, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».