О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Kickstarter-кампания по финансированию пролога After Reset завершилась весьма успешно — вместо запрошенных $35.000 было собрано $94.892. По этому поводу бывший Президент США Ричард Никсон выступил с речью в Лос-Анджелесе, штат Калифорния:
"Nobody will believe it’s possible until we show them.
But when that day comes, you know what they’ll say?
They’ll say that it was inevitable.”
- James Flint, Black SailsДорогие друзья,
Сегодня я с гордостью сообщаю, что мы сделали это. Да, любой обычный игрок, такой как я, может перестать ныть на форумах, создать собственную команду и начать разработку игры свой мечты. Доказано игроками для игроков!
От лица нашей команды, мы хотели бы поблагодарить сообщества, журналистов, представителей медиа, братьев-разработчиков, прекрасных людей, работающих в Steam и GOG, наши семьи и друзей, которые были с нами и верили в After Reset RPG.
Ребята, с тех пор, как я поделился с вами своим видением After Reset, вы поддерживали и вдохновляли нас. Вы продемонстрировали глубокую веру в такого же обычного игрока, какими являетесь вы сами, не имеющего опыта в игровой индустрии, лишь наработки, настойчивость и преданность делу. Я попытаюсь сделать всё возможное, чтобы оправдать ваши ожидания. Похоже, из нас получится хорошая команда. :)
Благодаря вашей поддержке, вере и способности сопереживать, я решил продать свой небольшой бизнес и выделить всё время своё время и ресурсы на создание After Reset. Именно так: мы переходим к полномасштабной разработке. Спасибо вам за поддержку.
Мы все несказанно рады и усердно работаем над тем, чтобы выпустить пролог в указанный срок. Графики программирования, моделирования, анимации и работы со звуком уже установлены. Мы не забыли о нашей графической новелле и великолепном кинематографическом вступлении. ;)
О том, что любой игрок может получить поддержку на Kickstarter, мы знали и до появления Никсона. Но станет ли After Reset примером того, что обычный игрок может воплотить свои мечты в реальность? Время покажет.
Просмотры: 666 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |