Анонсирован пиксельный жанровый гибрид о странствующем писце Scribe RPG

Анонсирован пиксельный жанровый гибрид о странствующем писце Scribe RPG.

В Steam появилась страница ролевого приключенческого боевика с акцентом на исследование открытого мира Scribe RPG. Разработчики обещают множество разнообразных игровых механик, включая разветвлённые диалоги, решение головоломок, скрытность, ремесленную систему и ездовых животных.

[Scribe RPG] Игровой процесс.

Мы стремимся создать ролевую игру со множеством проработанных механик, в которой воплотились полюбившиеся черты старых point-and-click-адвенчур, боевиков и платформеров-головоломок конца 80-х, не ограничиваясь технологиями тех лет, и с заметным акцентом на исследование мира. Мы хотим предложить лучшие возможности пиксельной графики, воспользовавшись современными технологиями для разработки игровых механик и наполнения, и сделать невозможное в момент зарождения игровой индустрии.

Игрок примет роль странствующего писца, стремящегося переоткрыть Континент и записать его подлинную историю.

Зачем? Несмотря на заключение в отдалённом островном монастыре, где власть держит всю интеллигенцию, включая учёных, монахов и писцов, он видит, как исторические сведения постепенно уничтожаются, книги переписываются, а картины искажают. Всё во благо Императору и его догмам.

[Scribe RPG] Сожжение книг.

Вы не можете допустить, чтобы истинную историю забыли, а потому сбегаете с острова и приступаете к поискам уже утраченной истории по всему континенту.

[Scribe RPG] Карта.

Но это опасно. Особенно если спускаться в мрачные подземелья, путешествовать дремучими лесами или взбираться на высочайшие вершины в поисках утраченных фрагментов истории.

А кроме того, эти действия преступны. Это преступление против самого Императора. Поэтому следите за языком и сохраняйте секретность миссии. Глаза и уши повсюду.

[Scribe RPG] История.

Особенности игры

  • Поиск знаний и фактов;
  • написание рукописей;
  • элементы платформера;
  • головоломки;
  • разветвлённые диалоги;
  • основные и дополнительные задания;
  • ближний бой;
  • луки;
  • магия;
  • ремесло;
  • торговля;
  • динамические суточные циклы;
  • скрытность;
  • уникальные боссы;
  • скалолазание;
  • ездовые животные;
  • развитие персонажа с повышением его уровня;
  • многое другое...
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Типичная картина после эпичной сечи.
Типичная картина после эпичной сечи.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 20:18). Ответов: 6.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 19:57). Ответов: 17.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 19:40). Ответов: 68.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-07 в 19:09). Ответов: 3842.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 18:48). Ответов: 461.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 15:07). Ответов: 149.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 14:24). Ответов: 537.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Признаться, меня мучает бессонница. Каждую ночь, стоит прилечь, кровать обступают призраки тех, о ком помнят, и тех, кого все забыли. В голове роятся собранные мной истории, и матрас становится каменным, а подушка ледяной... Может быть, если бы у меня была кровать помягче, я засыпал бы быстрее. Хотя, думается мне, дело вовсе не в кровати...

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».