The Doors of Trithius получит крупное обновление с новой фракцией и магией

The Doors of Trithius получит крупное обновление с новой фракцией и магией.

Разработчики находящейся в раннем доступе ролевой игры в открытом мире с сильным влиянием «рогаликов» The Doors of Trithius в следующем месяце готовятся выпустить крупное обновление с двумя ветками магии и новой игровой фракцией.

Последние несколько недель наблюдалось затишье, но на то есть веская причина. Следующее крупное обновление v0.6 обещает стать одним из самых значимых.

В этом обновлении появится новая, сосредоточенная на магии и играющая ключевую роль в сюжете фракция, а также связанный с ней новый тип подземелья и два древа навыков магии.

Буревестники (The Stormbringers)

После жестокой гражданской войны древние святилища гильдии «Ордена бури» (Tempest Order) захватили маг-отступники, называющие себя Буревестниками.

[The Doors of Trithius] Буревестники.

Отныне святилища представляют собой разбросанные по всему миру извращённые крепости. Это одни из опаснейших подземелий в игре, с новыми типами врагов, эффектами окружающей среды, ловушками и заклинаниями.

Для этих подземелий мы добавим новые оригинальные треки от Fogheart, включая Abomination — музыкальную тему для искажённых святилищ (обязательна к прослушиванию во время чтения «патч-ноутов»).

Многие используемые Буревестниками заклинания откроются в двух новых деревьях навыков магии: Пиромантия (Pyromancy) и Электромантия (Fulmination).

Пиромантия

Пиромантия — наш взгляд на огненную магию. Её преимущество — в продолжительном огненном уроне и контроле зон. Она вознаграждает агрессивное колдовство и умное позиционирование, постепенно наращивая мощь по ходу сражения.

[The Doors of Trithius] Древо развития Пиромантии.

Заклинания вроде «Стены огня» (Line of Fire) и «Воспламенения» (Ignite) поджигают землю, создавая зоны урона, которые можно комбинировать для усиления повреждений.

[The Doors of Trithius] Огненная магия.

Последующие заклинания наносят больше урона горящим противникам, а последовательное их применение накапливает эффекты горения (Combustion), дополнительно усиливая огненный урон. Но будьте осторожны: вы тоже уязвимы перед пламенем, если не найдёте подходящие зачарования. ;)

Электромантия

Электромантия (магия грома) ориентирована на контроль и мгновенный урон, но быстро истощает магические резервы. В отличие от Пиромантии с растянутым во времени уроном, с Электромантией вы бьёте сильно, оглушаете быстро и стремительно расходуете энергию.

[The Doors of Trithius] Древо развития Электромантии.

Способности вроде «Электрического копья» (Static Lance) и «Цепной молнии» (Chain Lightning) могут мгновенно уничтожить несколько врагов.

[The Doors of Trithius] Гром и молнии.

Эти заклинания сочетаются с накоплением перегрузки (Оverload stacks), которую можно использовать для дополнительного урона и оглушения.

Электромантия также предлагает вспомогательные заклинания вроде «Магнитного притяжения» (Magnetic Pull), которое можно использовать для смены позиции или стягивания врагов друг к другу.

Магические деревья разработаны с учётом различных вариантов развития персонажа, включая боевых магов, чистых заклинателей, «стеклянных пушек», контроля по области, мгновенного урона по одиночным целям и гибридных сборок. Вы можете добавить Пиромантию или Электромантию в существующие билды или полностью посвятить себя им и спалить весь мир.

Настройка

Поскольку мы серьёзно занялись магией, пришло время представить долгосрочный план разработки магической системы: Настройку. Она не только формирует внутриигровую основу магии, но и напрямую связывана с механиками магии и магического снаряжения.

Что такое настройка?

В мире игры каждое заклинание черпает силу из магического Измерения (magical Realm). Настройка — это способность вашего тела проводить энергию Измерения и настраиваться на него.

С точки зрения механик это означает, что каждое заклинание имеет требование по Настройке, отображаемое специальными значками во всплывающей подсказке:

[The Doors of Trithius] Стена огня.
[The Doors of Trithius] Ураган.

Добиться соответствия этим требованиям можно, используя снаряжение, усиления или объекты окружающего мира. Большинство низкоуровневых заклинаний требуют лишь единицу Настройки. Заклинания более высокого уровня могут требовать 2 или даже 3.

Некоторые типы Настройки используются в нескольких школах. Например, и Пиромантия, и Электромантия используют Настройку Тирос (Tyros). Природная Магия (Nature Magic) и запланированная Магия Проклятий (Hex Magic) потребуют настройки Эналиан (Enalian).

[The Doors of Trithius] Успокаивающее касание.

Обновление основного задания

Давненько мы не обновляли основной сюжет. Пора бы это исправить.

В версии 0.6 появится новое, дополняющее основную сюжетную линию масштабное задание. Вы встретите остатки «Ордена бури», скрывающиеся в обветшалом городском здании. Вам предстоит помочь им раскрыть планы Буревестников и начать борьбу за возвращение своих святилищ. В ответ они помогут вам погрузиться в магические искусства, приведя вас к стоящему за всем этим артефакту...

У нас появилась Вики!

Она уже включает подробную информацию о всех монстрах, предметах и рецептах. Чтобы гарантировать их точность, характеристики монстров и предметов экспортируются напрямую из игровых файлов.

[The Doors of Trithius] Скриншот из вики.

Хотя в вики уже много полезной информации, она по-прежнему в разработке и будет регулярно обновляться.

Планы на будущее

Мы планируем выпустить обновление в июне. При необходимости мы развернём его в несколько этапов, выпустив сначала новое подземелье и древо магических навыков. Благодарим за терпение!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-15 в 12:41). Ответов: 2424.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Saviour, conqueror, hero, villain. You are all of these things, Revan… and yet you are nothing. In the end, you belong to neither the light nor the darkness. You will forever stand alone.

Darth Malak, Star Wars: Knights of the Old Republic

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».