The Doors of Trithius получит крупное обновление с новой фракцией и магией

The Doors of Trithius получит крупное обновление с новой фракцией и магией.

Разработчики находящейся в раннем доступе ролевой игры в открытом мире с сильным влиянием «рогаликов» The Doors of Trithius в следующем месяце готовятся выпустить крупное обновление с двумя ветками магии и новой игровой фракцией.

Последние несколько недель наблюдалось затишье, но на то есть веская причина. Следующее крупное обновление v0.6 обещает стать одним из самых значимых.

В этом обновлении появится новая, сосредоточенная на магии и играющая ключевую роль в сюжете фракция, а также связанный с ней новый тип подземелья и два древа навыков магии.

Буревестники (The Stormbringers)

После жестокой гражданской войны древние святилища гильдии «Ордена бури» (Tempest Order) захватили маг-отступники, называющие себя Буревестниками.

[The Doors of Trithius] Буревестники.

Отныне святилища представляют собой разбросанные по всему миру извращённые крепости. Это одни из опаснейших подземелий в игре, с новыми типами врагов, эффектами окружающей среды, ловушками и заклинаниями.

Для этих подземелий мы добавим новые оригинальные треки от Fogheart, включая Abomination — музыкальную тему для искажённых святилищ (обязательна к прослушиванию во время чтения «патч-ноутов»).

Многие используемые Буревестниками заклинания откроются в двух новых деревьях навыков магии: Пиромантия (Pyromancy) и Электромантия (Fulmination).

Пиромантия

Пиромантия — наш взгляд на огненную магию. Её преимущество — в продолжительном огненном уроне и контроле зон. Она вознаграждает агрессивное колдовство и умное позиционирование, постепенно наращивая мощь по ходу сражения.

[The Doors of Trithius] Древо развития Пиромантии.

Заклинания вроде «Стены огня» (Line of Fire) и «Воспламенения» (Ignite) поджигают землю, создавая зоны урона, которые можно комбинировать для усиления повреждений.

[The Doors of Trithius] Огненная магия.

Последующие заклинания наносят больше урона горящим противникам, а последовательное их применение накапливает эффекты горения (Combustion), дополнительно усиливая огненный урон. Но будьте осторожны: вы тоже уязвимы перед пламенем, если не найдёте подходящие зачарования. ;)

Электромантия

Электромантия (магия грома) ориентирована на контроль и мгновенный урон, но быстро истощает магические резервы. В отличие от Пиромантии с растянутым во времени уроном, с Электромантией вы бьёте сильно, оглушаете быстро и стремительно расходуете энергию.

[The Doors of Trithius] Древо развития Электромантии.

Способности вроде «Электрического копья» (Static Lance) и «Цепной молнии» (Chain Lightning) могут мгновенно уничтожить несколько врагов.

[The Doors of Trithius] Гром и молнии.

Эти заклинания сочетаются с накоплением перегрузки (Оverload stacks), которую можно использовать для дополнительного урона и оглушения.

Электромантия также предлагает вспомогательные заклинания вроде «Магнитного притяжения» (Magnetic Pull), которое можно использовать для смены позиции или стягивания врагов друг к другу.

Магические деревья разработаны с учётом различных вариантов развития персонажа, включая боевых магов, чистых заклинателей, «стеклянных пушек», контроля по области, мгновенного урона по одиночным целям и гибридных сборок. Вы можете добавить Пиромантию или Электромантию в существующие билды или полностью посвятить себя им и спалить весь мир.

Настройка

Поскольку мы серьёзно занялись магией, пришло время представить долгосрочный план разработки магической системы: Настройку. Она не только формирует внутриигровую основу магии, но и напрямую связывана с механиками магии и магического снаряжения.

Что такое настройка?

В мире игры каждое заклинание черпает силу из магического Измерения (magical Realm). Настройка — это способность вашего тела проводить энергию Измерения и настраиваться на него.

С точки зрения механик это означает, что каждое заклинание имеет требование по Настройке, отображаемое специальными значками во всплывающей подсказке:

[The Doors of Trithius] Стена огня.
[The Doors of Trithius] Ураган.

Добиться соответствия этим требованиям можно, используя снаряжение, усиления или объекты окружающего мира. Большинство низкоуровневых заклинаний требуют лишь единицу Настройки. Заклинания более высокого уровня могут требовать 2 или даже 3.

Некоторые типы Настройки используются в нескольких школах. Например, и Пиромантия, и Электромантия используют Настройку Тирос (Tyros). Природная Магия (Nature Magic) и запланированная Магия Проклятий (Hex Magic) потребуют настройки Эналиан (Enalian).

[The Doors of Trithius] Успокаивающее касание.

Обновление основного задания

Давненько мы не обновляли основной сюжет. Пора бы это исправить.

В версии 0.6 появится новое, дополняющее основную сюжетную линию масштабное задание. Вы встретите остатки «Ордена бури», скрывающиеся в обветшалом городском здании. Вам предстоит помочь им раскрыть планы Буревестников и начать борьбу за возвращение своих святилищ. В ответ они помогут вам погрузиться в магические искусства, приведя вас к стоящему за всем этим артефакту...

У нас появилась Вики!

Она уже включает подробную информацию о всех монстрах, предметах и рецептах. Чтобы гарантировать их точность, характеристики монстров и предметов экспортируются напрямую из игровых файлов.

[The Doors of Trithius] Скриншот из вики.

Хотя в вики уже много полезной информации, она по-прежнему в разработке и будет регулярно обновляться.

Планы на будущее

Мы планируем выпустить обновление в июне. При необходимости мы развернём его в несколько этапов, выпустив сначала новое подземелье и древо магических навыков. Благодарим за терпение!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Не спрашивайте, как и зачем эта телега здесь оказалась.
Не спрашивайте, как и зачем эта телега здесь оказалась.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Forsworn на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-03 в 03:44). Ответов: 0.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-04-03 в 03:23). Ответов: 4298.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-03 в 03:10). Ответов: 5.
[В разработке] The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-03 в 03:07). Ответов: 19.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-03 в 03:03). Ответов: 41.
[В разработке] Spark in the Dark на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-03 в 02:54). Ответов: 10.
ZERO PARADES: For Dead Spies на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-03 в 02:14). Ответов: 1.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-04-03 в 02:12). Ответов: 32.
Ultima Underworld на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-03 в 00:45). Ответов: 10.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-02 в 22:17). Ответов: 28.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Prejudiced? I’m not prejudiced! By the Nine Hells, I even travel with a back-stabbing tiefling of all things, and you know how her kind are!

Khelgar Ironfist, Neverinter Nights 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».