Анонсирована Algolemeth — автоматизированная «бродилка по подземельям»

Анонсирована Algolemeth — автоматизированная «бродилка по подземельям».

На 2025 год запланирован выход «автобаттлерной» «бродилки по подземельям» Algolemeth, в которой сам игрок бродить по подземельям как раз и не будет.

Algolemeth — ролевая игра в жанре «бродилки по подземельям», в которой вы отправляете предварительно запрограммированных роботов исследовать подземелье в полностью автоматическом режиме.

Исследуйте подземелье методом проб и ошибок

[Algolemeth] Бой со скелетами.

В роле алхимика игрок создаёт отряды автономных големов, которые самостоятельно исследуют подземелья. После отправки големов вам остаётся лишь наблюдать. Анализируйте действия противников, и методом проб и ошибок захватите подземелье!

Собирайте детали и усиливайте големов

[Algolemeth] Составление алгоритмов.

В подземелье можно найти различные улучшения големов. Среди них как непосредственно улучшающие характеристики големов модули, так и расширяющие их возможности. Создавайте уникальных големов, используя разнообразные модули!

Не просто сражения, а автоматическое исследование

[Algolemeth] Сундук с ловушкой.

В исследовании подземелья придётся полагаться на искусственный интеллект. Задайте, кто будет открывать сундуки, и с каким процентом здоровья следует прекратить исследование и отступить.

Звуковая дорожка от легендарного композитора Юдзо Косиро

Озвучив бесчисленное множество классических игр, Косиро возьмётся и за нашу игру, вдохновляя исследовать подземелья FM-синтезаторной музыкой в стиле Genesis.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Игра на одном из терминалов Убежища 111.
Игра на одном из терминалов Убежища 111.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Don't we owe it to those who come after us? To leave behind something that works, I mean. We can't fix all the damage, but there are plenty of things we *can* fix. See, lots of folks are thinking big and making all these grand plans but it's the little things that count.

Jake, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».