Анонсирована пошаговая «бродилка по подземельям» Paper Dungeon — Deep Down

Анонсирована пошаговая «бродилка по подземельям» Paper Dungeon — Deep Down.

В Steam появилась страница «бродилки по подземельям» Paper Dungeon — Deep Down, разработчик которой обещает воскресить магию классических ролевых игр 80-х и 90-х годов с современной графикой и удобным управлением.

Мечтаете о новой «бродилке по подземельям» в духе Dungeon Master, Wizardry или Eye of the Beholder, но с потрясающей современной графикой и удобным интерфейсом? Paper Dungeon — Deep Down — наше признание в любви классике 80-х и 90-х годов, сочетающее ретро-мотивы с наряжённо-тревожными нотками. Никакой чуши вроде вождения за ручку — лишь незамутнённый игровой процесс и захватывающая атмосфера.

Подземелье воспоминаний

Вы заперты в странном подземелье между жизнью и смертью — в лабиринте, сотканном из ностальгии по D&D 80-х годов таинственным Надзирателем — выдающимся Владыкой подземелий, который пытает вас с лишь ему известными мотивами. Исследуйте множество уникальных уровней, от полных ловушек склепов до алхимических лабораторий, кошмарных лазаретов и паучьих питомников. Приготовьтесь ко множеству ужасных и забавных неожиданностей, что скрываются в потайных и запертых комнатах.

[Paper Dungeon — Deep Down] Подземелье.

Тактические сражения невиданной глубины

Выберите 4 из 12 персонажей и возглавьте отряд в пошаговых стратегических сражениях. Превзойдите врагов, используя более 40 эффектов состояний (горение, заморозка и так далее), эффективно сочетающихся друг с другом: масло горит, а молнией можно оглушить мокрых противников. Сражения суровы, но справиться помогут более 20 перков, 70 способностей, десятки состояний и сотни крайне разнообразных предметов. Тактика важнее грубой силы. Разумно расставляйте персонажей отряда — это поможет сразить приспешников Надзирателя.

[Paper Dungeon — Deep Down] Бой.

Тайны за каждым углом

Уровни подземелья заполнены сотнями головоломок, ловушек, телепортов и секретных комнат... а также другими сюрпризами, испытать которые вам предстоит на собственной шкуре. Каждый рычаг или открытый замок может вызвать волну ностальгии или стать сюжетным откровением. Раскроете ли вы тайны подземелья, стены которого Надзиратель возводит прямо у вас на глазах? Сумеете ли отнять власть над подземельем и подчинить его своей воле?

[Paper Dungeon — Deep Down] Рука.

Выход Paper Dungeon — Deep Down запланирован на 2026 год.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сильнейший длинный клинок в игре.
Сильнейший длинный клинок в игре.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-07 в 15:02). Ответов: 33.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-07 в 13:51). Ответов: 445.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-07 в 09:02). Ответов: 96.
Atom RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-06 в 21:42). Ответов: 97.
[В разработке] Ad Iterum на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 21:02). Ответов: 0.
[В разработке] .curator на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 20:21). Ответов: 0.
[В разработке] The Pines на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 19:24). Ответов: 0.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 18:10). Ответов: 38.
[В разработке] Sonic Terror на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 18:02). Ответов: 8.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-06 в 18:00). Ответов: 45.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I wasn’t going to hurt you! I just needed — well, blood.

Astarion, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».