[Balrum] Питомцы

Balcony Team выбрали стратегию частых, но небольших обновлений, каждый день радуя вкладчиков очередной порцией информации о проекте. В этот раз разговор зашёл о питомцах.

Мы услышали вас, ребята! Одной из самых распространённых просьб было добавить в Balrum спутников! Наш бюджет не позволяет сделать таких спутников, которых подразумевает большинство из вас, и, если честно, в Balrum вы не сможете ходить большой толпой. Тем не менее, нам всегда хотелось добавить в игру питомцев, которые будут влиять на вашу стратегию во время сражений! Мы рады объявить о том, что в нашей игре будут питомцы! В отличие от команды соратников, они не смогут сильно изменить игру, так что персонаж останется таинственным скитальцем. Кстати, это ваш выбор – брать или не брать себе питомца, так что если они вам не по душе – просто игнорируйте эту возможность. У каждого питомца в Balrum будет свой набор навыков, они, как и игрок, будут развиваться, вам нужно будет тренировать их (находить персонажей или книги, которые помогут вам в этом). В игре будут следующие виды питомцев:

  • Медведь/Кабан (танки)
  • Волк/Паук (ближний бой)
  • Паук/Орёл (дальний бой)
  • Огонёк/Олень (поддержка)

Вы сможете управлять своими питомцами при помощи команд. У некоторых (но не у всех) будет свой инвентарь. Питомцы растут в уровнях быстрее главного героя, но их уровень не может быть выше, чем у персонажа игрока. Это позволит легко сменить животное, позволяя подготовить его к следующим сражениям за не слишком продолжительное время.

Для того, чтобы обзавестись питомцем, вам придётся овладеть навыком приручения животных, которому могут научить некоторые NPC. Навык приручения животных имеет несколько уровней, каждый из которых укрепляет вашу связь с питомцем, что даёт различные положительные эффекты. Любое животное в Balrum может быть приручено, так что если вы хотите свинью в качестве питомца, вы можете вырастить из неё крутую боевую свинью!

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Иронично. Никогда не думал, что пожалуюсь на память. В ней нашлось место для историй всего мира но… С недавних пор я всё чаще замечаю тревожные знаки. Я встречаю древние истории, и вижу там… Себя. Я не помню тех событий. Но истории не могут лгать. А значит, лжёт моя память.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».