О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Balcony Team выбрали стратегию частых, но небольших обновлений, каждый день радуя вкладчиков очередной порцией информации о проекте. В этот раз разговор зашёл о питомцах.
Мы услышали вас, ребята! Одной из самых распространённых просьб было добавить в Balrum спутников! Наш бюджет не позволяет сделать таких спутников, которых подразумевает большинство из вас, и, если честно, в Balrum вы не сможете ходить большой толпой. Тем не менее, нам всегда хотелось добавить в игру питомцев, которые будут влиять на вашу стратегию во время сражений! Мы рады объявить о том, что в нашей игре будут питомцы! В отличие от команды соратников, они не смогут сильно изменить игру, так что персонаж останется таинственным скитальцем. Кстати, это ваш выбор – брать или не брать себе питомца, так что если они вам не по душе – просто игнорируйте эту возможность. У каждого питомца в Balrum будет свой набор навыков, они, как и игрок, будут развиваться, вам нужно будет тренировать их (находить персонажей или книги, которые помогут вам в этом). В игре будут следующие виды питомцев:
Вы сможете управлять своими питомцами при помощи команд. У некоторых (но не у всех) будет свой инвентарь. Питомцы растут в уровнях быстрее главного героя, но их уровень не может быть выше, чем у персонажа игрока. Это позволит легко сменить животное, позволяя подготовить его к следующим сражениям за не слишком продолжительное время.
Для того, чтобы обзавестись питомцем, вам придётся овладеть навыком приручения животных, которому могут научить некоторые NPC. Навык приручения животных имеет несколько уровней, каждый из которых укрепляет вашу связь с питомцем, что даёт различные положительные эффекты. Любое животное в Balrum может быть приручено, так что если вы хотите свинью в качестве питомца, вы можете вырастить из неё крутую боевую свинью!
Просмотры: 2438 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |