[Balrum] Питомцы

Balcony Team выбрали стратегию частых, но небольших обновлений, каждый день радуя вкладчиков очередной порцией информации о проекте. В этот раз разговор зашёл о питомцах.

Мы услышали вас, ребята! Одной из самых распространённых просьб было добавить в Balrum спутников! Наш бюджет не позволяет сделать таких спутников, которых подразумевает большинство из вас, и, если честно, в Balrum вы не сможете ходить большой толпой. Тем не менее, нам всегда хотелось добавить в игру питомцев, которые будут влиять на вашу стратегию во время сражений! Мы рады объявить о том, что в нашей игре будут питомцы! В отличие от команды соратников, они не смогут сильно изменить игру, так что персонаж останется таинственным скитальцем. Кстати, это ваш выбор – брать или не брать себе питомца, так что если они вам не по душе – просто игнорируйте эту возможность. У каждого питомца в Balrum будет свой набор навыков, они, как и игрок, будут развиваться, вам нужно будет тренировать их (находить персонажей или книги, которые помогут вам в этом). В игре будут следующие виды питомцев:

  • Медведь/Кабан (танки)
  • Волк/Паук (ближний бой)
  • Паук/Орёл (дальний бой)
  • Огонёк/Олень (поддержка)

Вы сможете управлять своими питомцами при помощи команд. У некоторых (но не у всех) будет свой инвентарь. Питомцы растут в уровнях быстрее главного героя, но их уровень не может быть выше, чем у персонажа игрока. Это позволит легко сменить животное, позволяя подготовить его к следующим сражениям за не слишком продолжительное время.

Для того, чтобы обзавестись питомцем, вам придётся овладеть навыком приручения животных, которому могут научить некоторые NPC. Навык приручения животных имеет несколько уровней, каждый из которых укрепляет вашу связь с питомцем, что даёт различные положительные эффекты. Любое животное в Balrum может быть приручено, так что если вы хотите свинью в качестве питомца, вы можете вырастить из неё крутую боевую свинью!

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

А этого персонажа всё равно лучше убить.
А этого персонажа всё равно лучше убить.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-14 в 13:39). Ответов: 2421.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-12-13 в 18:14). Ответов: 20.
[В разработке] Warlock: Dungeons & Dragons на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-12-13 в 18:06). Ответов: 8.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Perhaps Revan never fell. The difference between a fall and a sacrifice is sometimes difficult, but I feel that Revan understood that difference, more than anyone knew.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».