О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Ещё один день, ещё одна игра с Kickstarter не вышла в срок.
Приветствуем вас, дорогие вкладчики. К сожалению, должны сообщить, что нам нужно больше времени. По меньшей мере, несколько месяцев. Мы не хотим выпускать незаконченную игру. Мы должны завершить её!
Но есть и хорошие новости! Balrum стала гораздо больше, мы постоянно добавляем новые функции. Разработка последних глав продвигается хорошо, а прямо сейчас у нас есть для вас большое обновление.
Кстати, мы хотели бы спросить у вас кое-что. Как вы относитесь к тому, чтобы дать доступ к бете всем вкладчикам? Она вышла достаточно давно, да и полная версия уже не за горами, поэтому мы хотели бы дать возможность ознакомиться с Balrum тем, у кого не был оплачен доступ к бете.
С внушительным списком исправлений можно ознакомиться здесь.
Просмотры: 741 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |