[Colony Ship] Новая игровая область: ECLSS

[Colony Ship] Новая игровая область: ECLSS.

Сегодня Винс Веллер сообщил о готовности очередной игровой области Colony Ship — и её уже можно опробовать в «Раннем доступе».

Новая игровая область ECLSS [Environmental Control and Life Support System, система экологического контроля и жизнеобеспечения] готова, и теперь вам доступны 8 из 12 игровых локаций.

[Colony Ship] На скриншоте: ECLSS.

Когда вспыхнул Мятеж, главный технический директор немедленно запечатал ECLSS, заявив, что ни одна сторона не должна воспользоваться ей в своих целях. Желающие могли уйти, остальные же остались с директором Миллером поддерживать жизнь на корабле.

Миллер знал, что враждующие группировки не оставят ECLSS в покое, ведь нельзя позволить врагам решать вопросы жизни и смерти. Война за Центр управления полётом померкла бы на фоне побоища за ECLSS. И Миллер знал, чем всё закончится: разрушением основных систем корабля, провалом миссии, смертью всех мужчин, женщин и детей на корабле. Он не мог этого допустить.

[Colony Ship] На скриншоте: Многоуровневая структура ECLSS.

Оставалось надеяться лишь на собственную независимость. Но что же делать? Нужна недюжинная выносливость, чтобы сопротивляться, и огромная сила воли — чтобы отгородиться от остального корабля. Им потребуется ум — не только для обслуживания корабля в условиях постоянного давления гражданской войны и времени, но и чтобы разобраться в хитросплетениях корабельной политики. Чужаки должны поверить, что хранители ECLSS выше мелких человеческих дрязг — да и физически их превосходят.

Ответ нашёлся в корабельных базах данных: аугментации, предназначенные для использования в критических ситуациях, в небольших групповых или индивидуальных вылазках за пределы корабля — улучшения, позволяющие выйти за пределы возможностей человеческого тела, дающие возможность выживать в одиночку, ум и силу, чтобы справиться с любыми проблемами в экспедициях, которые могут затянуться на годы.

[Colony Ship] На скриншоте: Бой в ECLSS.

Улучшения за пределами кибернетических глаз и укрепления костей подразумевали коренную модификацию тела. Бесполезные для длительных космических перелётов функции должны быть удалены, уступив место более нужным.

Всё это позволит персоналу ECLSS вознестись над обычными людьми, подобно Богу Екклесиаста, что был выше борьбы за власть, славу и богатства. Сверхлюди ECLSS поднялись над мышиной вознёй корабельных группировок и водрузили на себя тяжкую ношу.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Довериться ему будет сложно.
Довериться ему будет сложно.

Сообщения на форуме | новые

Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-27 в 04:14). Ответов: 122.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-27 в 01:52). Ответов: 1896.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-26 в 20:41). Ответов: 5108.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-26 в 11:14). Ответов: 1028.
[В разработке] Lair of the Leviathan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-05-26 в 06:08). Ответов: 32.
[В разработке] Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-05-26 в 01:35). Ответов: 5.
Legend of Grimrock на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-25 в 21:07). Ответов: 67.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-25 в 17:15). Ответов: 197.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-05-25 в 11:10). Ответов: 23.
[В разработке] Warhammer 40000: Chaos Gate — Deathwatch на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-05-25 в 02:16). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I wonder what it was I said that made Death reject me.

Nameless One, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».