Descent of Lunaris — вдохновлённая классикой японизированная «бродилка по подземельям» Луны

Descent of Lunaris — вдохновлённая классикой японизированная «бродилка по подземельям» Луны.

В Японии любят Wizardry, но плоды сей любви нравятся не всем (особенно поклонникам оригинальных Wizardry). Так или иначе, на 2026 год запланирован выход вдохновлённой Wizardry и Shin Megami Tensei пошаговой «бродилки по подземельям» Descent of Lunaris.

2070 год. Во время раскопок на Луне откуда-то из глубины пришёл странный сигнал, после чего автоматические и электронные системы вышли из-под контроля, уничтожив большую часть обитателей базы.

Команда опытных оперативников со всего мира отправляется расследовать инцидент и установить его причину. Их открытие изменит ход истории человечества.

Погружаясь под поверхность Луны, оперативники столкнутся с искажёнными отражениями нашей цивилизации, архитектуры и мифологии. Пройдут ли они испытание или их накажут за их человеческую сущность? Куда приведёт их путешествие и что ожидает в конце пути?

Descent of Lunaris — дань уважения классическим «бродилкам по подземельям» прошлого. Спуститесь под землю и отыщите источник таинственного сигнала. Всё может оказаться не тем, чем кажется...

[Descent of Lunaris] Лунная база.

Исследуйте Луну в этой вдохновлённой классическими «бродилками по подземельям» с перемещением по сетке ролевой игре. Соберите свой отряд и исследуйте подземные уровни под поверхностью Луны.

Познакомьтесь со странными персонажами

[Descent of Lunaris] Странные персонажи.

Найдите потенциальных союзников и подружитесь с ними, или наживайте врагов в каждом подземелье ради наград и трофеев, а также дополнительной информации, которая поможет исследовать новые области.

Создайте идеальный отряд

[Descent of Lunaris] Отряд персонажей.

Управляйте способностями оперативников, открывайте новые подклассы, меняйте снаряжение, развивайте персонажей в соответствии со своими предпочтениями.

Захватывающее исследование от первого лица

[Descent of Lunaris] Исследование от первого лица.

Путешествуйте в подземельях под поверхностью Луны и раскройте их тайны. Побеждайте опасных врагов, развивайте персонажей и открывайте новые игровые области.

Динамичные сражения

[Descent of Lunaris] Бой.

Прорвитесь через врагов, используя традиционные боевые построения и тактическое перемещение по сетке. Разработайте стратегию, которая защитит отряд и поможет одержать верх над противником.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Нет, это не отражение.
Нет, это не отражение.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I don't enjoy killing, but when done righteously, it's just a chore, like any other.

Joshua Graham, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».