Descent of Lunaris — вдохновлённая классикой японизированная «бродилка по подземельям» Луны

Descent of Lunaris — вдохновлённая классикой японизированная «бродилка по подземельям» Луны.

В Японии любят Wizardry, но плоды сей любви нравятся не всем (особенно поклонникам оригинальных Wizardry). Так или иначе, на 2026 год запланирован выход вдохновлённой Wizardry и Shin Megami Tensei пошаговой «бродилки по подземельям» Descent of Lunaris.

2070 год. Во время раскопок на Луне откуда-то из глубины пришёл странный сигнал, после чего автоматические и электронные системы вышли из-под контроля, уничтожив большую часть обитателей базы.

Команда опытных оперативников со всего мира отправляется расследовать инцидент и установить его причину. Их открытие изменит ход истории человечества.

Погружаясь под поверхность Луны, оперативники столкнутся с искажёнными отражениями нашей цивилизации, архитектуры и мифологии. Пройдут ли они испытание или их накажут за их человеческую сущность? Куда приведёт их путешествие и что ожидает в конце пути?

Descent of Lunaris — дань уважения классическим «бродилкам по подземельям» прошлого. Спуститесь под землю и отыщите источник таинственного сигнала. Всё может оказаться не тем, чем кажется...

[Descent of Lunaris] Лунная база.

Исследуйте Луну в этой вдохновлённой классическими «бродилками по подземельям» с перемещением по сетке ролевой игре. Соберите свой отряд и исследуйте подземные уровни под поверхностью Луны.

Познакомьтесь со странными персонажами

[Descent of Lunaris] Странные персонажи.

Найдите потенциальных союзников и подружитесь с ними, или наживайте врагов в каждом подземелье ради наград и трофеев, а также дополнительной информации, которая поможет исследовать новые области.

Создайте идеальный отряд

[Descent of Lunaris] Отряд персонажей.

Управляйте способностями оперативников, открывайте новые подклассы, меняйте снаряжение, развивайте персонажей в соответствии со своими предпочтениями.

Захватывающее исследование от первого лица

[Descent of Lunaris] Исследование от первого лица.

Путешествуйте в подземельях под поверхностью Луны и раскройте их тайны. Побеждайте опасных врагов, развивайте персонажей и открывайте новые игровые области.

Динамичные сражения

[Descent of Lunaris] Бой.

Прорвитесь через врагов, используя традиционные боевые построения и тактическое перемещение по сетке. Разработайте стратегию, которая защитит отряд и поможет одержать верх над противником.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

У ворот кладбища.
У ворот кладбища.

Сообщения на форуме | новые

Lands of Lore II: Guardians of Destiny на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-01-25 в 14:11). Ответов: 7.
Underrail на форуме Underrail.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-25 в 11:28). Ответов: 619.
Говноеды поневоле: грустный взгляд на CRPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-24 в 23:55). Ответов: 295.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-24 в 22:45). Ответов: 2726.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-24 в 22:32). Ответов: 554.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-24 в 19:14). Ответов: 743.
[В разработке] Dungeons of DUSK на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-24 в 14:52). Ответов: 2.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-24 в 13:23). Ответов: 274.
[В разработке] Norse: Oath of Blood на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Yd529Z9UBT3dXAC (2026-01-23 в 23:57). Ответов: 9.
[В разработке] Aether & Iron на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Yd529Z9UBT3dXAC (2026-01-23 в 23:51). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Women were the reason I became a monk — and, ah, the reason I switched back...

Morte, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».