Дневник разработки ролевой тактики MENACE #23: Специальное оружие

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #23: Специальное оружие.

Разработчики ролевой тактики Menace продолжают тему специального оружия отрядов, разбирая конкретные (ну, почти) образцы.

В общих чертах работа специального оружия пехоты описана в одном из прошлых дневников — в этот раз мы расскажем о его разновидностях. Это подборка случайных представителей, и, разумеется, в игре их будет больше.

Специальное оружие

Каждый отряд можно снарядить одним специальным оружием. Обычно это оружие больше и мощнее стандартного. Оно позволяет отряду справляться с ситуациями, где стандартное вооружение неэффективно. Для этого дневника мы выбрали несколько случайных образцов — многие из них появятся в игре в различных вариантах, поэтому лучше считать показанное ниже чем-то вроде «архетипов» спецоружия.

Названия, визуальное оформление и стоимость оружия могут измениться.

[Menace] Разнообразие спецоружия.

Без специального оружия

Помните, что не обязательно снаряжать отряд спецоружием. Можно сберечь очки на другие предметы и усилить атаку основным оружием, поскольку стрелять из него будет на одного бойца больше. Это особенно полезно для отрядов, наносящих урон основным оружием, например, для специализированных штурмовых подразделений с пистолетами-пулемётами и подобным оружием.

[Menace] Отряд без специального оружия.

Лёгкий пулемёт

Используется в основном для подавления противника, но может быть невероятно опасен для отрядов на открытом пространстве. Лёгкая версия подавляет не так уж сильно, но с ней можно двигаться, что делает её полезной для штурма позиций и огневой поддержки в сложных ситуациях, где важнее всего мобильность.

[Menace] Лёгкий пулемёт.

Средний пулемёт

Этот пулемёт подавляет эффективнее и на бо́льших дистанциях, однако при стрельбе отряд не может двигаться. Для максимального эффекта нужно заранее спланировать тактику, ведь огрехи позиционирования сложно исправить после развёртывания оружия. Чтобы лучше использовать его возможности и обеспечить надёжную огневую поддержку даже в затяжных перестрелках, рекомендуется в качестве аксессуаров брать дополнительные боеприпасы.

[Menace] Средний пулемёт.

Гранатомёт

Этот ручной гранатомёт имеет ограниченную дальность, однако его лёгкость позволяет вести огонь на ходу. Главное преимущество — гранаты игнорируют укрытия и при взрыве поражают несколько целей. Это особенно важно в городских условиях и других местах со множеством укрытий, поскольку стрелку не требуется прямая видимость.

[Menace] Гранатомёт.

Плазменная винтовка

Экспериментальное оружие с уникальными эффектами. Идеально подходит для борьбы с тяжёлой пехотой и лёгкой техникой. Кроме того, с каждой атакой оно снижает защиту техники и здания, делая цель уязвимее для последующих атак. Плазменная винтовка требует опытного стрелка и правильного позиционирования, поскольку почти не подавляет противника и предполагает попадание точно в цель. Кроме того, она поставляется с крайне ограниченным боезапасом, поэтому придётся считать каждый выстрел.

[Menace] Плазменная винтовка.

РПГ (пиратский вариант)

Лёгкое противотанковое оружие, из которого можно стрелять в движении. Эффективно против лёгкой техники и небольших строений. Пираты часто используют это оружие против техники и иногда против бронированной пехоты игрока. Дальность и точность стрельбы не велики, но оружие недорогое и универсальное.

[Menace] РПГ (пиратский вариант).

Ракетница

Создана для уничтожения вражеской техники и укреплённых точек. Обладая высокой точностью и бронепробиваемостью, ракетница уничтожает многие бронированные цели с первого выстрела. Но стоит учитывать малый боезапас и высокую цену. Во время стрельбы отряд не двигается.

[Menace] Ракетница.

Снайперская винтовка

Классическая снайперская винтовка. При стрельбе отряд неподвижен, но оружие обладает очень большой дальностью и точностью. Урон и бронепробиваемость достойные, поэтому её можно использовать против тяжёлой пехоты и, в крайнем случае, даже против лёгкой техники.

Промахи не очень-то подавляют, а вот уничтожение бойца противника — вполне, поэтому постарайтесь попасть. Снайперка не предназначена для уничтожения целых отрядов, но отлично подходит для поддержки других подразделений и поражения на большой дистанции целей, которые не смогут ответить огнём.

Поразить противника в надёжном укрытии при стрельбе в упор сложновато даже для снайперской винтовки, поэтому предпочтительнее атаковать подразделения в движении или на открытой местности.

[Menace] Снайперская винтовка.

Миномёт

Малый миномёт спокойно переносится пехотой, однако для стрельбы отряду придётся остановиться. Миномёт не может похвастаться точностью, но подходит для подавления противника и огневой поддержки на больших дистанциях без прямой линии видимости. В будущем мы планируем добавить возможность стрельбы дымовыми снарядами.

[Menace] Миномёт.

Огнемёт

Пехотный огнемёт — идеальный инструмент для выкуривающих противника из укрытий штурмовых отрядов. Он не только наносит немалый урон крупным скоплениям врагов, его основное предназначение — поджигать целые области, что вынуждает противника покинуть поражённую зону. Он также может поджигать растительность, здания и даже технику.

[Menace] Огнемёт.

СВД (Снайперская винтовка десантная)

Меньше и легче обычной снайперской винтовки, из неё можно стрелять на ходу. Благодаря более высокой скорострельности и неплохой дальнобойности, это оружие идеально подходит для точной огневой поддержки против легкобронированных целей.

[Menace] СВД (Снайперская винтовка десантная).

Пиратская многоствольная пушка

Специальное оружие, лёгкую версию которой активно используют пираты, ведь из неё можно стрелять на ходу. А вот более тяжёлую обычно устанавливают на технику.

Многоствольная пушка обеспечивает высокую плотность огня, но имеет довольно низкую точность и бронепробиваемость. Чем больше очередей производится за ход, тем выше шанс, что оружие заклинит.

[Menace] Пиратская многоствольная пушка.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Виден прямо со входа.
Виден прямо со входа.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 11:42). Ответов: 10.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Ты хочешь подкинуть угли к моим ногам, но то, что сгорело однажды, уже не будет гореть никогда.

Стоик, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».