Дневник разработки ролевой тактики MENACE #35: Грядущая демоверсия

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #35: Грядущая демоверсия.

Сегодня выходит демоверсия ролевой тактики Menace от разработчиков Battle Brothers. В минувшую пятницу они рассказали, что именно можно будет в ней увидеть.

В демоверсии представлен кусочек игры, включающий одну операцию, управление отрядом, миссии и сражения.

Операции и реиграбельность

Операции состоят из нескольких миссий в пустыне, и показывают тактическую составляющую игры. Они процедурно генерируются из десятка типов миссий, поэтому вы можете пройти эту демку несколько раз. Кроме того, каждый раз в рамках операции миссии ветвятся иначе, а значит различается и путь к заключительной миссии.

[Menace] На скриншоте: Миссии операции.

Управление отрядом

В ваше распоряжение попадут шесть командиров отрядов, а с ними и разнообразное пехотное оружие, броня и аксессуары. Командиров можно развивать посредством повышений, а кроме того вы можете пополнять отряды ограниченным количеством бойцов из доступных в левом верхнем углу экрана снаряжения.

Помните, что снаряжение ограничено, поэтому полностью экипировать все отряды не получится.

[Menace] На скриншоте: Управление отрядом.

Подготовка к миссии

Подготовка к миссии включает расстановку отрядов в зоне высадки, управление экипировкой (если вы не добрали или перебрали указанный слева снизу лимит), а затем и начало боя.

Помните, что проведя указателем мыши над вражеским отрядом, вы можете узнать его тип и подготовиться соответственно.

[Menace] На скриншоте: Подготовка к миссии.

Бой

На планете вы столкнётесь с пиратами, так что постарайтесь выполнить цель миссии, не потеряв своих бойцов.

[Menace] На скриншоте: Бой в пустыне.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Ставшие своего рода стандартом жанра.
Ставшие своего рода стандартом жанра.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2026-03-07 в 15:46). Ответов: 3831.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 15:07). Ответов: 149.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 14:24). Ответов: 537.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 14:02). Ответов: 16.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Perhaps Revan never fell. The difference between a fall and a sacrifice is sometimes difficult, but I feel that Revan understood that difference, more than anyone knew.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».