Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы

Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы.

Разработчик вдохновлённой Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилки по подземельям» Monomyth подвёл итоги года в раннем доступе и рассказал о планах на будущее — в частности, о грядущем третьем глобальном обновлении бета-версии игры.

Как вы, наверное, знаете, сейчас Monomyth находится на второй стадии бета-тестирования. В первом крупном обновлении наполнения игры появилась огромная игровая область, добавились шахты, исправлено множество ошибок, улучшена совместимость со Steam Deck.

Разумеется, до полноценного выхода игры ещё немало работы. Во-первых, нужно добавить оставшееся сюжетное наполнение, а это ещё две крупные игровые области. Первая — Земли Годона — представляет собой затопленные лавой области далеко в глубинах шахт, а вторая — Святая святых — башню в самом центре Лисандрии, где обитает владыка крепости.

Земли Годона появятся уже в следующем обновлении. Разработка третьего обновления бета-версии Monomyth продвигается хорошо. Проблемы с производительностью практически решены: я доработал сетки игровой области, что сократило количество переотрисовок. Кроме того, я разделил некоторые подсекции на отдельные игровые области, но сделал это не только для оптимизации производительности — тематически они смотрятся куда выгоднее отдельными миниатюрными подземельями.

Тем не менее, остаётся поработать над коллизиями и проектированием игровых областей. В частности, необходимо заполнить пустоты после разделения карт на более мелкие области. Да и отбалансировать предметы тоже не помешает.

А ещё остаётся множество мелочей, которые, на мой взгляд, заметно улучшат игру: предстоит поработать над визуализацией NPC, женскими персонажами, атмосферностью, озвучением персонажей, балансировкой магии и удобством интерфейса.

Что касается последнего, я добавил опциональную мини-карту. Разумеется, она работает лишь если вы нашли соответствующую карту игровой области. Иными словами, это не автокарта, а скорее возможность быстро свериться с уже имеющимися картами в меню персонажа.

С точки зрения визуальных улучшений я внёс несколько заметных правок в лисандрийскую стражу — она получила уникальный набор брони, которая станет доступна игроку ближе к концу игры.

Кроме того, есть определённые пожелания и в плане улучшения атмосферности. Кое-что в это направлении уже проделано: так, например, я добавил звуковые подсказки в шахтах, и постараюсь развить эту тему в Землях Годона.

Ну, и ещё женские персонажи... которых в игре почему-то нет. Не переживайте — я о них не забыл, просто у меня не было подходящих моделей одежды. В ближайшее время я этим займусь, тем более, что это всё равно придётся сделать для дальнейшей работы по улучшению визуальной составляющей Monomyth.

Наконец, хотелось бы разобраться с некоторыми проблемами боевой системы — с толчком, плавностью, типами оружия и определёнными эффектами. Не уверен, что улучшения в этом направлении войдут в ближайшие обновления наполнения, и вполне возможно, что они выйдут отдельно.

В общем, как уже говорилось, третий этап бета-тестирования скорее всего начнётся уже этой осенью, а в тестовой ветке игры в Steam оно может появиться уже в ближайшие недели.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Типичное освещение в гробницах циклопов.
Типичное освещение в гробницах циклопов.

Сообщения на форуме | новые

Lands of Lore II: Guardians of Destiny на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-01-25 в 14:11). Ответов: 7.
Underrail на форуме Underrail.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-25 в 11:28). Ответов: 619.
Говноеды поневоле: грустный взгляд на CRPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-24 в 23:55). Ответов: 295.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-24 в 22:45). Ответов: 2726.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-24 в 22:32). Ответов: 554.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-24 в 19:14). Ответов: 743.
[В разработке] Dungeons of DUSK на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-24 в 14:52). Ответов: 2.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-24 в 13:23). Ответов: 274.
[В разработке] Norse: Oath of Blood на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Yd529Z9UBT3dXAC (2026-01-23 в 23:57). Ответов: 9.
[В разработке] Aether & Iron на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Yd529Z9UBT3dXAC (2026-01-23 в 23:51). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

M’aiq can travel fast across the land. Some lazy types take carriages. It is all the same to M’aiq.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».