Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы

Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы.

Разработчик вдохновлённой Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилки по подземельям» Monomyth подвёл итоги года в раннем доступе и рассказал о планах на будущее — в частности, о грядущем третьем глобальном обновлении бета-версии игры.

Как вы, наверное, знаете, сейчас Monomyth находится на второй стадии бета-тестирования. В первом крупном обновлении наполнения игры появилась огромная игровая область, добавились шахты, исправлено множество ошибок, улучшена совместимость со Steam Deck.

Разумеется, до полноценного выхода игры ещё немало работы. Во-первых, нужно добавить оставшееся сюжетное наполнение, а это ещё две крупные игровые области. Первая — Земли Годона — представляет собой затопленные лавой области далеко в глубинах шахт, а вторая — Святая святых — башню в самом центре Лисандрии, где обитает владыка крепости.

Земли Годона появятся уже в следующем обновлении. Разработка третьего обновления бета-версии Monomyth продвигается хорошо. Проблемы с производительностью практически решены: я доработал сетки игровой области, что сократило количество переотрисовок. Кроме того, я разделил некоторые подсекции на отдельные игровые области, но сделал это не только для оптимизации производительности — тематически они смотрятся куда выгоднее отдельными миниатюрными подземельями.

Тем не менее, остаётся поработать над коллизиями и проектированием игровых областей. В частности, необходимо заполнить пустоты после разделения карт на более мелкие области. Да и отбалансировать предметы тоже не помешает.

А ещё остаётся множество мелочей, которые, на мой взгляд, заметно улучшат игру: предстоит поработать над визуализацией NPC, женскими персонажами, атмосферностью, озвучением персонажей, балансировкой магии и удобством интерфейса.

Что касается последнего, я добавил опциональную мини-карту. Разумеется, она работает лишь если вы нашли соответствующую карту игровой области. Иными словами, это не автокарта, а скорее возможность быстро свериться с уже имеющимися картами в меню персонажа.

С точки зрения визуальных улучшений я внёс несколько заметных правок в лисандрийскую стражу — она получила уникальный набор брони, которая станет доступна игроку ближе к концу игры.

Кроме того, есть определённые пожелания и в плане улучшения атмосферности. Кое-что в это направлении уже проделано: так, например, я добавил звуковые подсказки в шахтах, и постараюсь развить эту тему в Землях Годона.

Ну, и ещё женские персонажи... которых в игре почему-то нет. Не переживайте — я о них не забыл, просто у меня не было подходящих моделей одежды. В ближайшее время я этим займусь, тем более, что это всё равно придётся сделать для дальнейшей работы по улучшению визуальной составляющей Monomyth.

Наконец, хотелось бы разобраться с некоторыми проблемами боевой системы — с толчком, плавностью, типами оружия и определёнными эффектами. Не уверен, что улучшения в этом направлении войдут в ближайшие обновления наполнения, и вполне возможно, что они выйдут отдельно.

В общем, как уже говорилось, третий этап бета-тестирования скорее всего начнётся уже этой осенью, а в тестовой ветке игры в Steam оно может появиться уже в ближайшие недели.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Пробивающиеся сквозь кроны деревьев.
Пробивающиеся сквозь кроны деревьев.

Сообщения на форуме | новые

Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-05 в 03:12). Ответов: 42.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:37). Ответов: 25.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-04 в 02:55). Ответов: 2322.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Women were the reason I became a monk — and, ah, the reason I switched back…

Morte, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».