Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы

Monomyth: год в раннем доступе — итоги и планы.

Разработчик вдохновлённой Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилки по подземельям» Monomyth подвёл итоги года в раннем доступе и рассказал о планах на будущее — в частности, о грядущем третьем глобальном обновлении бета-версии игры.

Как вы, наверное, знаете, сейчас Monomyth находится на второй стадии бета-тестирования. В первом крупном обновлении наполнения игры появилась огромная игровая область, добавились шахты, исправлено множество ошибок, улучшена совместимость со Steam Deck.

Разумеется, до полноценного выхода игры ещё немало работы. Во-первых, нужно добавить оставшееся сюжетное наполнение, а это ещё две крупные игровые области. Первая — Земли Годона — представляет собой затопленные лавой области далеко в глубинах шахт, а вторая — Святая святых — башню в самом центре Лисандрии, где обитает владыка крепости.

Земли Годона появятся уже в следующем обновлении. Разработка третьего обновления бета-версии Monomyth продвигается хорошо. Проблемы с производительностью практически решены: я доработал сетки игровой области, что сократило количество переотрисовок. Кроме того, я разделил некоторые подсекции на отдельные игровые области, но сделал это не только для оптимизации производительности — тематически они смотрятся куда выгоднее отдельными миниатюрными подземельями.

Тем не менее, остаётся поработать над коллизиями и проектированием игровых областей. В частности, необходимо заполнить пустоты после разделения карт на более мелкие области. Да и отбалансировать предметы тоже не помешает.

А ещё остаётся множество мелочей, которые, на мой взгляд, заметно улучшат игру: предстоит поработать над визуализацией NPC, женскими персонажами, атмосферностью, озвучением персонажей, балансировкой магии и удобством интерфейса.

Что касается последнего, я добавил опциональную мини-карту. Разумеется, она работает лишь если вы нашли соответствующую карту игровой области. Иными словами, это не автокарта, а скорее возможность быстро свериться с уже имеющимися картами в меню персонажа.

С точки зрения визуальных улучшений я внёс несколько заметных правок в лисандрийскую стражу — она получила уникальный набор брони, которая станет доступна игроку ближе к концу игры.

Кроме того, есть определённые пожелания и в плане улучшения атмосферности. Кое-что в это направлении уже проделано: так, например, я добавил звуковые подсказки в шахтах, и постараюсь развить эту тему в Землях Годона.

Ну, и ещё женские персонажи... которых в игре почему-то нет. Не переживайте — я о них не забыл, просто у меня не было подходящих моделей одежды. В ближайшее время я этим займусь, тем более, что это всё равно придётся сделать для дальнейшей работы по улучшению визуальной составляющей Monomyth.

Наконец, хотелось бы разобраться с некоторыми проблемами боевой системы — с толчком, плавностью, типами оружия и определёнными эффектами. Не уверен, что улучшения в этом направлении войдут в ближайшие обновления наполнения, и вполне возможно, что они выйдут отдельно.

В общем, как уже говорилось, третий этап бета-тестирования скорее всего начнётся уже этой осенью, а в тестовой ветке игры в Steam оно может появиться уже в ближайшие недели.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Проверяют укрепления.
Проверяют укрепления.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-02-15 в 00:13). Ответов: 3366.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-15 в 00:06). Ответов: 1744.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-02-14 в 23:47). Ответов: 24.
[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 22:05). Ответов: 8.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Kreol34 (2026-02-14 в 16:11). Ответов: 82.
[В разработке] Cosmos Point на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 15:09). Ответов: 5.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я не отвергаю других богов и жестокие необходимости, которыми они знаимаются, но разве не язык, любовь, искусство и творчество отличают нас от неразумных зверей?

«Мемуары повитухи», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».