Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов

Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов.

Стиг снова вышел на связь с кратким рассказом о новом интерфейсе ремесленной системы — и он не то чтобы сильно изменился, но это пока.

Недавно я обновил интерфейс создания и модификации предметов, который теперь гораздо лучше сочетается с новым визуальным стилем.

Я убрал фильтры по категориям, но вы можете сортировать чертежи и рецепты по названию или категории, а также помещать их в избранное, закрепляя в начале списка. А для фильтрации можно использовать панель поиска.

[Underrail: Infusion] Интерфейс крафтинга.

Чтобы открыть окно модификации, нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на предмете в инвентаре, а затем выбрать «Осмотреть». Если предмет изготовлен из различных частей, вы увидите его компоненты — чтобы узнать подробности, проведите по ним указателем мыши. Вы также можете добавлять, снимать, заменять модификации из соответствующих ячеек, но основные компоненты менять нельзя.

Например, вы можете модифицировать огнестрельное оружие, добавив или сняв прицел или глушитель, но нельзя убрать ствол и другие компоненты, без которого предмет перестанет функционировать — для этого изделие придётся разобрать. Для сборки и разборки предметов потребуются верстаки, однако модифицировать снаряжение можно в любой момент.

[Underrail: Infusion] Модель баночки.

Кроме того, на экране осмотра предмета можно увидеть его трёхмерную модель в высоком разрешении.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Ветераны Divinity: Original Sin почувствуют себя как дома.
Ветераны Divinity: Original Sin почувствуют себя как дома.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:37). Ответов: 1040.
Cralon на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-25 в 19:31). Ответов: 11.
[В разработке] Geneforge 3: Detonation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:20). Ответов: 4.
[В разработке] Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:18). Ответов: 12.
Darkest Dungeon на форуме Darkest Dungeon.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 19:15). Ответов: 191.
Dead Weight на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-25 в 18:56). Ответов: 19.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-25 в 18:51). Ответов: 2412.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-25 в 03:48). Ответов: 947.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-24 в 19:08). Ответов: 5479.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-23 в 13:28). Ответов: 12.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Только медведи хранили дар Диртамена в своих глубоких берлогах; они спали там, взяв с собой лишь свои тайны и ничего больше.

«Медведь», Dragon Age: Origins

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».