Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов

Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов.

Стиг снова вышел на связь с кратким рассказом о новом интерфейсе ремесленной системы — и он не то чтобы сильно изменился, но это пока.

Недавно я обновил интерфейс создания и модификации предметов, который теперь гораздо лучше сочетается с новым визуальным стилем.

Я убрал фильтры по категориям, но вы можете сортировать чертежи и рецепты по названию или категории, а также помещать их в избранное, закрепляя в начале списка. А для фильтрации можно использовать панель поиска.

[Underrail: Infusion] Интерфейс крафтинга.

Чтобы открыть окно модификации, нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на предмете в инвентаре, а затем выбрать «Осмотреть». Если предмет изготовлен из различных частей, вы увидите его компоненты — чтобы узнать подробности, проведите по ним указателем мыши. Вы также можете добавлять, снимать, заменять модификации из соответствующих ячеек, но основные компоненты менять нельзя.

Например, вы можете модифицировать огнестрельное оружие, добавив или сняв прицел или глушитель, но нельзя убрать ствол и другие компоненты, без которого предмет перестанет функционировать — для этого изделие придётся разобрать. Для сборки и разборки предметов потребуются верстаки, однако модифицировать снаряжение можно в любой момент.

[Underrail: Infusion] Модель баночки.

Кроме того, на экране осмотра предмета можно увидеть его трёхмерную модель в высоком разрешении.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-05 в 03:12). Ответов: 42.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:37). Ответов: 25.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-04 в 02:55). Ответов: 2322.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

They asked me how well I understood theoretical physics. I told them I had a theoretical degree in physics. They said welcome aboard.

Fantastic, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».