Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов

Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов.

Стиг снова вышел на связь с кратким рассказом о новом интерфейсе ремесленной системы — и он не то чтобы сильно изменился, но это пока.

Недавно я обновил интерфейс создания и модификации предметов, который теперь гораздо лучше сочетается с новым визуальным стилем.

Я убрал фильтры по категориям, но вы можете сортировать чертежи и рецепты по названию или категории, а также помещать их в избранное, закрепляя в начале списка. А для фильтрации можно использовать панель поиска.

[Underrail: Infusion] Интерфейс крафтинга.

Чтобы открыть окно модификации, нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на предмете в инвентаре, а затем выбрать «Осмотреть». Если предмет изготовлен из различных частей, вы увидите его компоненты — чтобы узнать подробности, проведите по ним указателем мыши. Вы также можете добавлять, снимать, заменять модификации из соответствующих ячеек, но основные компоненты менять нельзя.

Например, вы можете модифицировать огнестрельное оружие, добавив или сняв прицел или глушитель, но нельзя убрать ствол и другие компоненты, без которого предмет перестанет функционировать — для этого изделие придётся разобрать. Для сборки и разборки предметов потребуются верстаки, однако модифицировать снаряжение можно в любой момент.

[Underrail: Infusion] Модель баночки.

Кроме того, на экране осмотра предмета можно увидеть его трёхмерную модель в высоком разрешении.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Мозг у него ещё есть, но он уже горит желанием из него сбежать.
Мозг у него ещё есть, но он уже горит желанием из него сбежать.

Сообщения на форуме | новые

Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 03:22). Ответов: 8.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-03-27 в 02:26). Ответов: 37.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:24). Ответов: 185.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-27 в 01:16). Ответов: 115.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-26 в 20:33). Ответов: 69.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Всё, что тебе нужно, уже у тебя в душе. Нужно лишь знать, где искать.

Учитель дзена, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».