Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов

Дневник разработки Underrail: Infusion #13: Интерфейс модификации предметов.

Стиг снова вышел на связь с кратким рассказом о новом интерфейсе ремесленной системы — и он не то чтобы сильно изменился, но это пока.

Недавно я обновил интерфейс создания и модификации предметов, который теперь гораздо лучше сочетается с новым визуальным стилем.

Я убрал фильтры по категориям, но вы можете сортировать чертежи и рецепты по названию или категории, а также помещать их в избранное, закрепляя в начале списка. А для фильтрации можно использовать панель поиска.

[Underrail: Infusion] Интерфейс крафтинга.

Чтобы открыть окно модификации, нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на предмете в инвентаре, а затем выбрать «Осмотреть». Если предмет изготовлен из различных частей, вы увидите его компоненты — чтобы узнать подробности, проведите по ним указателем мыши. Вы также можете добавлять, снимать, заменять модификации из соответствующих ячеек, но основные компоненты менять нельзя.

Например, вы можете модифицировать огнестрельное оружие, добавив или сняв прицел или глушитель, но нельзя убрать ствол и другие компоненты, без которого предмет перестанет функционировать — для этого изделие придётся разобрать. Для сборки и разборки предметов потребуются верстаки, однако модифицировать снаряжение можно в любой момент.

[Underrail: Infusion] Модель баночки.

Кроме того, на экране осмотра предмета можно увидеть его трёхмерную модель в высоком разрешении.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С кристально чистой водой.
С кристально чистой водой.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I have seen dragons. Perhaps you will see a dragon. I won’t say where I saw one. Perhaps I did not.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».