Восьмой дневник разработчиков Underrail: Infusion посвящён наработкам ремесленной системы

Восьмой дневник разработчиков Underrail: Infusion посвящён наработкам ремесленной системы.

Восьмой дневника разработки Underrail: Infusion посвящён первым наработкам ремесленной системы, но кроме того Стиг показал несколько скриншотов.

Привет, ребятки.

Мы поработали над Infusion и нам есть, что показать.

Во-первых, мы начали работать над ремесленной системой и уже сделали кое-что для двух видов оружия ближнего боя — кувалды и боевого ножа.

Сейчас в обоих случаях доступны лишь основные виды металлов — сталь, тихром и вольфрам. У нас есть модель особой «огненной кувалды», но её механика пока не готова.

Парень с кувалдой (1)
Парень с кувалдой (2)
Парень с кувалдой (3)
Парень с кувалдой (4)
Парень с кувалдой (5)

Кувалда состоит из двух частей: рукояти и головки. Тип, материал и качество последней влияет на результат сильнее всего. Рукоять определяет эргономичность — это особая характеристика, меняющая другие параметры, но об — в других дневниках.

Головка кувалды (1)
Головка кувалды (2)
Головка кувалды (3)
Головка кувалды (4)
Головка кувалды (5)

Суть кувалд в том, что их урон уступает лишь энергетическому оружию и взрывчатке. Высочайший урон компенсируется непрактичностью в сравнении с привычным оружием ближнего боя вроде ножей, мечей или чего-то булавоподобного. Из-за низкой скорости атаки от кувалды легко увернуться, а вес оружия приводит к быстрой усталости, особенно если лупить со всей дури. Однако качок-гигачад сможет выдавать безумный урон, особенно с тяжёлыми навершиями.

И это подводит нас к разговору о присущих отдельным видам оружия особых атаках. У каждого оружия будет несколько видов атак, доступных при его использовании — без необходимости изучать их. Если у атаки нет задержек, её можно поставить на автоматическое применение при щелчке по врагу.

Кувалда в Underrail: Infusion.

В случае с кувалдой доступны следующие виды атак: обычный удар, наотмашь или сверху,. Я не буду подробно расписывать — вы и сами можете представить эти атаки и возможные эффекты, отмечу лишь, что к «Тычок» [Pummel] добавлены эффекты новой механики суборужия. Иными словами, удар рукоятью кувалды считается другим типом оружия со своими характеристиками и эффектами. Эта механика пригодится, когда мы начнём добавлять уникальные, самодельные и гибридные виды оружия с разными вариантами использования.

* * *

Давайте перейдём к ножам. Здесь ремесло немного поинтереснее, поскольку нож собирается из рукояти, гарды и навершия.

Нож в Underrail: Infusion (1)
Нож в Underrail: Infusion (2)
Нож в Underrail: Infusion (3)
Нож в Underrail: Infusion (4)

У ножей две основные атаки: наотмашь и колющая. Первая атака — быстрая и лёгкая, вторая медленнее и энергозатратнее, но с бонусом к пробиванию брони. В зависимости от типа лезвия меняется эффективность атак, особенно если речь о коэффициенте пробития брони у колющей атаки.

Нож в Underrail: Infusion (1)
Нож в Underrail: Infusion (2)
Нож в Underrail: Infusion (3)
Нож в Underrail: Infusion (4)

Приведённые цифры — первые наброски, отражающие общие идеи механик. Они изменятся в ходе тестирования и расчётов.

* * *

Кроме того, мы добавили ремесленную механику штурмовых винтовок. Сейчас доступна лишь одна рама, но к ней можно приделать много всего. Я расскажу об этом в отдельном дневнике — там будет много всего интересного. Как вы могли заметить, мы тщательно прорабатываем механику улучшения огнестрельного оружия.

* * *

И, наконец, пара скриншотов из канализации Infusion. Разумеется, всё ещё в процессе, и они не отражают окончательное качество, но вы можете оценить визуальный стиль. Наш главный художник по окружению MacOrion усердно покрывал окружение грязью и мусором, стремясь правильно передать одну из основных тем игры — разруху и угасание инфраструктуры.

Скриншот Underrail: Infusion — Угасание и упадок (1)
Скриншот Underrail: Infusion — Угасание и упадок (2)
Скриншот Underrail: Infusion — Угасание и упадок (3)
Скриншот Underrail: Infusion — Угасание и упадок (4)
Скриншот Underrail: Infusion — Угасание и упадок (5)
Скриншот Underrail: Infusion — Угасание и упадок (6)

* * *

Мы продолжаем двигаться к следующей цели, которая, как я и говорил, заключается в том, чтобы довести игру до состояния, с которого можно записать короткий видеоролик об исследовании и боевой системе.

А пока всё. В следующем дневнике я, вероятно, покажу кожаную броню, над которой мы сейчас усердно работаем. Следите за новостями и будьте здоровы.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 14:25). Ответов: 41.
Fable на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-27 в 13:50). Ответов: 13.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-27 в 11:09). Ответов: 186.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 10:12). Ответов: 73.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-27 в 09:15). Ответов: 116.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я — Щедрость. Я вижу сердце того, кто не откажет нуждающемуся. Он был готов отдать мне последний кусок хлеба.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».